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CAL1KAZE

7.394° al mondo · 646° in Italia · nel 16% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 8 perse.

  • 1627±57Rating · margine ±57
  • 1523Campo medio · 11 isc.
  • 67%vs top 5% (2–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 9 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 11 volte su 12 tornei: il 92% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.638 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 9 iscritti.
  • Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.504 e 1.627, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
11/08/26 Nexus Night Pieve di Cento 12 1510 2–1–1 +8
31/07/26 31/07 Nexus Nights AM giochi e fumetti Passons 9 1600 2–0–1 +31
07/07/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Castelfranco Emilia 13 1553 2–1–1 +5
27/06/26 Summoner Skirmish - July - Fumetteria Geco Pieve di Cento 9 1494 2–2–1 -7
23/06/26 MARTEDI RIFTBOUND "POT OF DEMONS" Castelfranco Emilia 18 1525 2–2 -18
09/06/26 Local Pieve di Cento 7 1487 2–0–1 +21
30/05/26 Summoner Skirmish - June - Fumetteria Geco Pieve di Cento 7 1490 1–0–2 -1
16/05/26 Saturday Morning Riftbound Open Play Cento 4 0–0–1 -3
12/05/26 Nexus Night Pieve di Cento 5 2–1 0
09/05/26 Unleashed sealed event Pieve di Cento 5 3–0 +51
01/05/26 Saturday Morning Unleashed Pre-Rift Event Cento 8 2–0–1 +36
14/04/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Pieve di Cento 4 1–1–1 +4

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 1 tornei 50%
  • Sotto i 16 11 tornei 54%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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