itchy butthole
19.336° al mondo · 1.417° in Canada · nel 41% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 85 partite vinte e 52 perse.
- 1540±39Rating · margine ±39
- 1550Campo medio · 151 isc.
- 20%vs top 5% (4–16)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 49 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 32 tornei: il 44% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.723 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 183 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.533 e 1.723, su 32 tornei con storico.
Ultimi 32 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 532° | 0–1 | -17 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 293° | 4–2–1 | +24 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 889° | 1–3–1 | -29 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 39 | 1589 | 32° | 1–4–1 | -55 |
| 28/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Edmonton | 23 | 1591 | 12° | 2–2–1 | -12 |
| 22/03/26 | Eclipse Games - Summoner Skirmish - March Edmonton | 21 | 1513 | 2° | 5–2–1 | +10 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 74 | 1553 | 29° | 4–3 | -14 |
| 12/03/26 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - March T5H 4K1 | 15 | 1515 | 2° | 4–1–1 | +21 |
| 07/03/26 | Common Box Games Summoner Skirmish - March Yellowhead Trail | 27 | 1546 | 18° | 2–3 | -23 |
| 06/03/26 | Common Box Games - Thursday Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail | 23 | 1529 | 12° | 1–1–1 | -18 |
| 01/03/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 62 | 1516 | 10° | 2–1 | +4 |
| 27/02/26 | Common Box Games - Thursday Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail | 17 | 1518 | 15° | 0–2 | -27 |
| 22/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 83 | 1515 | 11° | 2–1 | +1 |
| 15/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 80 | 1517 | 16° | 2–1 | +7 |
| 01/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 37 | 1517 | 11° | 2–1 | -3 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January AB T5E 4C2 | 14 | 1590 | 5° | 3–1–1 | +13 |
| 08/01/26 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - January T5H 4K1 | 13 | 1503 | 4° | 3–2 | -14 |
| 04/01/26 | January Summoner Skirmish Edmonton | 18 | 1610 | 10° | 2–3 | -30 |
| 03/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 79 | 1551 | 23° | 4–3 | -21 |
| 28/12/25 | Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton | 49 | 1533 | 1° | 3–0 | +17 |
| 20/12/25 | Common Box Games Summoner Skirmish - December Yellowhead Trail | 36 | 1541 | 1° | 6–0–2 | +49 |
| 14/12/25 | Eclipse Games - Summoner Skirmish - December T6X 0V1 | 21 | 1591 | 9° | 2–2 | -3 |
| 12/12/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December Edmonton | 18 | 1566 | 2° | 3–1 | +17 |
| 07/12/25 | December Summoner Skirmish Edmonton | 31 | 1530 | 9° | 3–2 | -4 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December AB T5E 4C2 | 30 | 1537 | 8° | 3–2 | -2 |
| 04/12/25 | Common Box Games - Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail | 21 | 1541 | 5° | 2–1 | 0 |
| 29/11/25 | Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 118 | 1530 | 5° | 6–2 | +31 |
| 29/11/25 | Riftbound Nexus Night @ Taps Games Taps Games | 72 | 1525 | 15° | 2–1 | +7 |
| 27/11/25 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - December T5H 4K1 | 16 | 1585 | 3° | 3–2 | +11 |
| 20/11/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail | 23 | 1547 | 6° | 2–1–2 | +3 |
| 13/11/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Edmonton | 18 | 1571 | 4° | 2–1–2 | +16 |
| 08/11/25 | Riftbound Release Event Edmonton | 25 | — | 1° | 4–0 | +81 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 52%
- Da 16 a 99 25 tornei 56%
- Sotto i 16 3 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →