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chaewonstan

10.804° al mondo · 606° in Australia · nel 23% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 15 perse.

  • 1597±52Rating · margine ±52
  • 1546Campo medio · 30 isc.
  • 18%vs top 5% (2–9)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.633 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.579 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.462 e 1.625, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/09/26 Plenty of Games Weekly Nexus Nights 1v1 Melbourne 16 1534 10° 0–0–1 -6
19/08/26 Plenty of Games Weekly Nexus Nights 1v1 Melbourne 22 1579 13° 1–1–1 -13
12/08/26 Plenty of Games Weekly Nexus Nights 1v1 Melbourne 28 1570 11° 2–1 -5
01/04/26 Plenty of Games Weekly Nexus Nights 1v1 Melbourne 20 1576 13° 1–1–1 -4
04/03/26 Plenty of Games Weekly Nexus Nights 1v1 Melbourne 23 1540 2–0–1 +26
25/02/26 Plenty of Games Weekly Nexus Nights 1v1 Melbourne 45 1549 2–1 +16
21/01/26 Plenty of Games Weekly Nexus Night Melbourne 22 1516 2–1 +8
19/12/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 509 St Georges Rd 27 1553 2–1–2 +22
10/12/25 PoG - Wednesday Nexus Nights 1v1 Melbourne 37 1533 3–2 +11
06/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Melbourne 23 1535 4–3 +33
03/12/25 PoG - Wednesday Nexus Nights 1v1 Melbourne 38 1515 3–1 +47
26/11/25 PoG - Wednesday Nexus Nights 1v1 - 26/11/25 Melbourne 53 1554 39° 1–3–1 -38

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 12 tornei 51%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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