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Chekov

6.652° al mondo · 61° in Austria · nel 16% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 67 partite vinte e 54 perse.

  • 1635±30Rating · margine ±30
  • 1560Campo medio · 274 isc.
  • 21%vs top 5% (4–15)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 12 volte su 31 tornei: il 39% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.630 punti di media, su 20 iscritti.
  • Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 50: Austria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.467 e 1.635, su 31 tornei con storico.

Ultimi 31 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Vienna 21 1532 3–1–1 +8
28/08/26 Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Längenfeldgasse 27a/10 23 1572 4–1–1 +38
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 1458° 2–2–3 -5
18/08/26 Dienstang Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Hedwiggasse 4 25 1624 16° 1–3 -31
17/08/26 Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Meidling 20 1630 10° 3–2 +5
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Schwechat 15 1492 2–1 +1
01/08/26 Kartenchaos Graz - Nexus Night 1v1 Graz 15 1538 2–1 +16
12/07/26 Spielefest Side Event Riftbound Lillia Tournament 2 Bruno-Kreisky-Platz 1 18 1578 2–2 -5
11/07/26 Nexus Tour Bruno-Kreisky-Platz 1 122 1580 28° 5–3–1 +40
04/07/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - July Hauptpl. 14 14 1591 2–1–1 +16
27/06/26 Summoner Skirmish - July - Jay-CS Hedwiggasse 4 17 1563 4–2 +30
14/06/26 Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 1.006 1579 447° 3–3 +13
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 1566° 1–3–1 -24
12/06/26 Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 1.028 1546 867° 1–3 -30
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 632° 3–2 +8
10/06/26 June Summoner Skirmish Döbling 22 1560 14° 1–2–1 -19
06/06/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - June Vienna 25 1530 11° 3–2 +6
05/06/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Schwechat 12 1532 2–0–1 +29
31/05/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - June Längenfeldgasse 27a 32 1551 13° 2–1–2 +9
30/05/26 Saturday Afternoon Riftbound Open Play Vienna 13 1553 2–2 +3
20/05/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Döbling 16 1482 2–2 -2
13/05/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Döbling 20 1490 2–1–1 +11
09/05/26 Saturday Morning Unleashed Prerift 2 Vienna 18 1589 3–2 +12
08/05/26 Pre Rift Unleashed Schwechat 17 1550 2–1 +19
04/04/26 Samstag Afternoon Summoner Skirmish - April Vienna 23 1577 13° 2–2–1 0
25/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Döbling 13 1504 1–1–2 -9
21/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Vienna 14 1621 10° 1–2–1 -8
18/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Döbling 19 1530 12° 1–0–3 +9
07/03/26 Samstag Afternoon Summoner Skirmish - March Vienna 27 1552 20° 1–3 -46
28/02/26 Samstag Afternoon Nexus Nights - 1v1 Vienna 18 1554 3–0–2 +74
06/12/25 Samstag Afternoon Nexus Nights - 1v1 Graz 16 1513 14° 1–3 -33

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 42%
  • Da 16 a 99 18 tornei 49%
  • Sotto i 16 7 tornei 48%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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