Chekov
6.652° al mondo · 61° in Austria · nel 16% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 67 partite vinte e 54 perse.
- 1635±30Rating · margine ±30
- 1560Campo medio · 274 isc.
- 21%vs top 5% (4–15)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 12 volte su 31 tornei: il 39% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.630 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 50: Austria.
Come si è mosso il rating
Fra 1.467 e 1.635, su 31 tornei con storico.
Ultimi 31 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Vienna | 21 | 1532 | 5° | 3–1–1 | +8 |
| 28/08/26 | Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Längenfeldgasse 27a/10 | 23 | 1572 | 3° | 4–1–1 | +38 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 1458° | 2–2–3 | -5 |
| 18/08/26 | Dienstang Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Hedwiggasse 4 | 25 | 1624 | 16° | 1–3 | -31 |
| 17/08/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Meidling | 20 | 1630 | 10° | 3–2 | +5 |
| 07/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Schwechat | 15 | 1492 | 6° | 2–1 | +1 |
| 01/08/26 | Kartenchaos Graz - Nexus Night 1v1 Graz | 15 | 1538 | 3° | 2–1 | +16 |
| 12/07/26 | Spielefest Side Event Riftbound Lillia Tournament 2 Bruno-Kreisky-Platz 1 | 18 | 1578 | 8° | 2–2 | -5 |
| 11/07/26 | Nexus Tour Bruno-Kreisky-Platz 1 | 122 | 1580 | 28° | 5–3–1 | +40 |
| 04/07/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - July Hauptpl. 14 | 14 | 1591 | 6° | 2–1–1 | +16 |
| 27/06/26 | Summoner Skirmish - July - Jay-CS Hedwiggasse 4 | 17 | 1563 | 2° | 4–2 | +30 |
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 447° | 3–3 | +13 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1566° | 1–3–1 | -24 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 867° | 1–3 | -30 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 632° | 3–2 | +8 |
| 10/06/26 | June Summoner Skirmish Döbling | 22 | 1560 | 14° | 1–2–1 | -19 |
| 06/06/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - June Vienna | 25 | 1530 | 11° | 3–2 | +6 |
| 05/06/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Schwechat | 12 | 1532 | 2° | 2–0–1 | +29 |
| 31/05/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - June Längenfeldgasse 27a | 32 | 1551 | 13° | 2–1–2 | +9 |
| 30/05/26 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play Vienna | 13 | 1553 | 6° | 2–2 | +3 |
| 20/05/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Döbling | 16 | 1482 | 9° | 2–2 | -2 |
| 13/05/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Döbling | 20 | 1490 | 5° | 2–1–1 | +11 |
| 09/05/26 | Saturday Morning Unleashed Prerift 2 Vienna | 18 | 1589 | 9° | 3–2 | +12 |
| 08/05/26 | Pre Rift Unleashed Schwechat | 17 | 1550 | 6° | 2–1 | +19 |
| 04/04/26 | Samstag Afternoon Summoner Skirmish - April Vienna | 23 | 1577 | 13° | 2–2–1 | 0 |
| 25/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Döbling | 13 | 1504 | 9° | 1–1–2 | -9 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Vienna | 14 | 1621 | 10° | 1–2–1 | -8 |
| 18/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Döbling | 19 | 1530 | 12° | 1–0–3 | +9 |
| 07/03/26 | Samstag Afternoon Summoner Skirmish - March Vienna | 27 | 1552 | 20° | 1–3 | -46 |
| 28/02/26 | Samstag Afternoon Nexus Nights - 1v1 Vienna | 18 | 1554 | 3° | 3–0–2 | +74 |
| 06/12/25 | Samstag Afternoon Nexus Nights - 1v1 Graz | 16 | 1513 | 14° | 1–3 | -33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 42%
- Da 16 a 99 18 tornei 49%
- Sotto i 16 7 tornei 48%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →