Cheswick
16.098° al mondo · 948° in Germania · nel 34% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 21 perse.
- 1560±61Rating · margine ±61
- 1521Campo medio · 25 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.624 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.563 punti di media, su 37 iscritti.
- Gli mancano 58 punti per entrare fra i primi 500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.454 e 1.597, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/03/26 | Riftbound Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 | 16 | 1509 | 3° | 2–0–1 | +19 |
| 09/03/26 | Riftbound Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 | 17 | 1503 | 4° | 2–1 | +11 |
| 06/03/26 | Freitag Evening Nexus Nights - 1v1 Delmenhorst | 16 | 1485 | 11° | 2–2 | -11 |
| 28/02/26 | Nexus Nights Bremen | 22 | 1534 | 14° | 1–2 | -16 |
| 21/02/26 | Prerelease Spiritforged Bremen | 41 | 1495 | 5° | 3–1 | +18 |
| 14/02/26 | Spiritforged Prerelease by Fuhrious TC Bremen | 34 | 1505 | 25° | 1–2–1 | -16 |
| 13/02/26 | Friday Morning Nexus Nights - 1v1 Oldenburg | 27 | 1544 | 24° | 0–3 | -42 |
| 24/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish - January Am Wall 153 | 24 | 1521 | 4° | 4–3 | +3 |
| 30/12/25 | Dienstag Evening Summoner Skirmish - January Haarenstraße 43 | 37 | 1563 | 11° | 4–2 | +55 |
| 29/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Am Wall 153 | 26 | 1515 | 1° | 4–0 | +85 |
| 19/12/25 | Freitag Evening Nexus Night Haarenstraße 43 | 17 | 1534 | 15° | 0–3–1 | -49 |
| 12/12/25 | Freitag Evening Nexus Night Haarenstraße 43 | 18 | 1538 | 11° | 2–2–1 | +3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 12 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Aizen DE 1753 0–1
- Justice Jonas DE 1717 0–1
- Let me cook DE 1680 1–3
- Dancing Ocean DE 1652 0–1
- SoEinerxD DE 1641 0–2
- Samurai DE 1637 1–0
- Ateryo DE 1613 0–1
- Kronos DE 1611 1–0
- Darkcrown13 DE 1600 1–2
- Bahrastos DE 1592 0–1
- beginner DE 1591 0–1
- Glutax53 DE 1588 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →