CHOCOBOLITA
2.177° al mondo · 3° in Perù · nel 5% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 52 partite vinte e 23 perse.
- 1707±39Rating · margine ±39
- 1561Campo medio · 17 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 16 volte su 20 tornei: il 80% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.718 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 42 punti per entrare fra i primi 1.000 al mondo.
Come si è mosso il rating
Fra 1.562 e 1.707, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Night Vendetta Summoner Skirmish I Lima | 16 | 1556 | 3° | 3–1 | +8 |
| 30/08/26 | La Mazmorra Vendetta Skirmish I - Agosto Lima | 17 | 1537 | 5° | 5–1 | +22 |
| 29/08/26 | Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Av. Primavera 264 | 19 | 1546 | 4° | 3–1 | +5 |
| 16/08/26 | Evento Especial Agosto - WonderGeekz ⭐⭐ Lima | 18 | 1545 | 4° | 3–1 | +8 |
| 03/04/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Lima | 16 | 1528 | 2° | 3–1 | +7 |
| 22/03/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Lima | 12 | 1582 | 6° | 2–1 | +2 |
| 21/03/26 | Nexus Night Construido - Carloncho Store Lince 15046 | 14 | 1566 | 3° | 3–1 | +10 |
| 15/03/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Lima | 14 | 1565 | 2° | 3–0–1 | +36 |
| 08/03/26 | sábado Afternoon Summoner Skirmish - March Lince 15046 | 17 | 1585 | 9° | 2–2–1 | -6 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lima | 13 | 1576 | 4° | 2–1–1 | +15 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lima | 22 | 1567 | 12° | 2–2–1 | -14 |
| 28/02/26 | Nexus Night Construido - Carloncho Store Lince 15046 | 17 | 1542 | 7° | 2–2 | -9 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lima | 15 | 1553 | 8° | 2–2 | -13 |
| 16/02/26 | PRE RIFT SPIRIT FORGED EN PALMITOS DEL DOMINGO 15/2 - 8PM Lima | 16 | 1598 | 4° | 3–1 | +17 |
| 14/02/26 | Release Event Set 2 Spiritforged Lince 15046 | 16 | 1582 | 10° | 2–2–1 | -29 |
| 13/02/26 | Friday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Lima | 16 | 1570 | 1° | 3–0–1 | +49 |
| 11/01/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - January Lima | 13 | 1526 | 4° | 3–1 | +33 |
| 03/01/26 | sábado Afternoon Summoner Skirmish - January Lince 15046 | 24 | 1561 | 24° | 0–1 | -20 |
| 20/12/25 | Nexus Night Construido - Carloncho Store Lince 15046 | 24 | 1583 | 3° | 2–1–1 | +24 |
| 07/12/25 | Domingo Morning Summoner Skirmish - December Lince 15046 | 18 | — | 3° | 4–1 | +62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 63%
- Sotto i 16 6 tornei 65%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- lWhoI PE 1768 0–3
- OsamuWT PE 1733 0–2
- Neru PE 1692 0–1
- HunterDash04 PE 1688 7–3
- Blue Buff Taker PE 1684 0–1
- LmCoyote PE 1683 0–1
- Medz PE 1634 0–1
- DrBeteto PE 1630 0–1
- Mi Gallo ITADORI PE 1621 0–3
- waifupicker PE 1617 2–1
- HinataWolf PE 1612 1–1
- Vozz PE 1605 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →