Vozz
9.822° al mondo · 17° in Perù · nel 24% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 10 perse.
- 1605±70Rating · margine ±70
- 1566Campo medio · 17 isc.
- 100%vs top 5% (2–0)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 8 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.615 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.582 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 10: Perù.
Come si è mosso il rating
Fra 1.534 e 1.611, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/04/26 | sábado Afternoon Summoner Skirmish - April Lince 15046 | 16 | 1550 | 3° | 3–1 | +14 |
| 15/03/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Lima | 14 | 1565 | 8° | 2–2 | -4 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lima | 13 | 1576 | 13° | 0–1 | -16 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lima | 22 | 1567 | 6° | 2–0–3 | +35 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lima | 15 | 1553 | 4° | 2–0–2 | +37 |
| 14/02/26 | Release Event Set 2 Spiritforged Lince 15046 | 16 | 1582 | 9° | 2–2–1 | +5 |
| 13/02/26 | Friday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Lima | 16 | 1570 | 9° | 2–2 | -2 |
| 03/01/26 | sábado Afternoon Summoner Skirmish - January Lince 15046 | 24 | 1561 | 9° | 3–2 | +36 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 52%
- Sotto i 16 3 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- OsamuWT PE 1733 1–0
- CHOCOBOLITA PE 1707 1–0
- Neru PE 1692 2–0
- HunterDash04 PE 1688 0–3
- Medz PE 1634 1–1
- Mi Gallo ITADORI PE 1621 0–1
- HinataWolf PE 1612 0–1
- Jhin Moriarty PE 1604 0–1
- ImNotDels04 PE 1599 1–1
- Stark PE 1581 0–1
- BrokenBound PE 1571 1–1
- Neztor00 PE 1564 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →