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Neztor00

15.451° al mondo · 28° in Perù · nel 39% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 24 perse.

  • 1564±43Rating · margine ±43
  • 1539Campo medio · 18 isc.
  • 29%vs top 5% (2–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 11 volte su 16 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.638 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 25: Perù.

Come si è mosso il rating

Fra 1.477 e 1.630, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Av. Primavera 264 19 1546 13° 1–3 -30
03/04/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Lima 16 1528 2–2 -17
22/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Lima 17 1494 2–1–1 -2
08/03/26 sábado Afternoon Summoner Skirmish - March Lince 15046 17 1585 2–1–1 +10
07/03/26 Nexus Night Lima 20 1507 3–1 +8
02/03/26 Nexus Night 02/03 Lima 14 1542 2–2 -8
22/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Lima 32 1501 20° 2–3 -27
21/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Av. Gral. Juan Antonio Álvarez de Arenales 1648 16 1581 3–0–1 +35
14/02/26 Release Event Set 2 Spiritforged Lince 15046 16 1582 3–1–1 +25
13/02/26 Friday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Lima 16 1570 3–0–1 +35
10/02/26 Nexus Night - 0902 Lima 14 1537 2–2 -4
08/02/26 Torneo Casual - 0802 Lima 14 1516 3–1 +24
07/02/26 Friday Nexus Night- 06/01 Lima 18 1520 2–2 -5
31/01/26 Friday Nexus Night- 30-01 Lima 21 1536 10° 2–2–1 -5
17/01/26 Nexus Night 16-01-25 Lima 16 1515 3–1 +48
03/01/26 sábado Afternoon Summoner Skirmish - January Lince 15046 24 1561 16° 1–2–2 -23

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 13 tornei 52%
  • Sotto i 16 3 tornei 58%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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