cipher2002
34.201° al mondo · 12.658° in Stati Uniti · nel 73% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 25 perse.
- 1458±56Rating · margine ±56
- 1570Campo medio · 305 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 10 tornei: il 10% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 119 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.408 e 1.469, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | Friday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Forest Hills | 15 | 1568 | 9° | 2–2 | +12 |
| 13/08/26 | Riftbound Thursday Nexus Night August 13, 2026 New York | 14 | 1516 | 7° | 1–2 | +4 |
| 20/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford | 397 | 1553 | 262° | 2–5 | -12 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 537° | 2–2 | +2 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1034° | 2–3 | +6 |
| 05/04/26 | 4/5 Summoner Skirmish April Long Island City | 18 | 1561 | 10° | 2–2–1 | +23 |
| 04/04/26 | Saturday - Nexus Night 1v1 @ Silk Road Gaming Manhattan | 24 | 1577 | 21° | 1–2 | +9 |
| 03/04/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - April Brooklyn | 12 | 1603 | 10° | 1–2 | +6 |
| 02/04/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 42 | 1601 | 37° | 0–3 | -61 |
| 27/03/26 | Summoner Skirmish - March Ridgewood | 15 | 1576 | 11° | 0–2–1 | -31 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 38%
- Da 16 a 99 3 tornei 27%
- Sotto i 16 4 tornei 31%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DabloSMO US 1747 0–1
- jef US 1729 0–1
- PieXF US 1718 0–1
- Big Wes US 1672 0–1
- acabacadabolis US 1667 1–0
- TOMBScharon US 1661 0–1
- BoabToad GB 1658 0–1
- Balerion US 1655 0–1
- Cupcakebear US 1648 1–0
- MajinMonster US 1623 1–0
- Ala US 1620 0–1
- Arek47 US 1609 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →