JGoosher
6.313° al mondo · 486° in Canada · nel 15% più forte del paese. 35 tornei ufficiali, 80 partite vinte e 52 perse.
- 1639±31Rating · margine ±31
- 1542Campo medio · 113 isc.
- 21%vs top 5% (4–15)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 20 volte su 35 tornei: il 57% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.681 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 42 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 250: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.569 e 1.681, su 35 tornei con storico.
Ultimi 35 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I T8N 3M5 | 22 | 1570 | 4° | 3–2 | +12 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 527° | 3–3–1 | -8 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 901° | 1–3 | -27 |
| 04/04/26 | UPDATE Saturday Morning Summoner Skirmish - April T8N 3M5 | 12 | 1522 | 1° | 4–1 | +14 |
| 28/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Edmonton | 23 | 1591 | 4° | 4–1–2 | +41 |
| 24/03/26 | Monday Night Riftbound (Constructed) AB T5E 4C2 | 15 | 1526 | 11° | 1–2 | -21 |
| 11/03/26 | Tuesday Nexus Night @ 6:30 Edmonton | 15 | 1557 | 14° | 0–3 | -53 |
| 10/03/26 | Monday Night Riftbound (Constructed) AB T5E 4C2 | 13 | 1543 | 1° | 3–0 | +18 |
| 07/03/26 | Common Box Games Summoner Skirmish - March Yellowhead Trail | 27 | 1546 | 2° | 7–1 | +69 |
| 25/02/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) (Copy) Edmonton | 19 | 1557 | 11° | 1–1 | -1 |
| 17/02/26 | Monday Night Riftbound (Constructed) AB T5E 4C2 | 21 | 1529 | 17° | 0–2 | -33 |
| 15/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Warp One T6E 1Z1 | 15 | 1554 | 1° | 3–0 | +29 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Edmonton | 35 | 1506 | 6° | 2–1–1 | -2 |
| 08/02/26 | Sunday Morning Riftbound Pre Rift Event Edmonton | 28 | 1505 | 16° | 1–2 | -24 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Edmonton | 20 | 1506 | 4° | 2–1 | +4 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event @ Warp One T6E 1Z1 | 13 | 1535 | 2° | 3–0–2 | +23 |
| 01/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 37 | 1517 | 14° | 2–1 | +13 |
| 25/01/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 35 | 1502 | 13° | 2–1 | -3 |
| 20/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 AB T5E 4C2 | 13 | 1529 | 4° | 2–1 | +11 |
| 18/01/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 40 | 1527 | 22° | 1–2 | -21 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January AB T5E 4C2 | 14 | 1590 | 3° | 4–2 | +29 |
| 10/01/26 | Common Box Games Summoner Skirmish - January Edmonton | 13 | 1543 | 12° | 1–3 | -22 |
| 07/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Edmonton | 18 | 1531 | 7° | 2–1 | -2 |
| 04/01/26 | January Summoner Skirmish Edmonton | 18 | 1610 | 17° | 0–3 | -31 |
| 03/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 79 | 1551 | 8° | 5–3 | +21 |
| 30/12/25 | Riftbound Weekly Constructed AB T5E 4C2 | 22 | 1532 | 22° | 0–3 | -50 |
| 28/12/25 | Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton | 49 | 1533 | 5° | 3–0 | +26 |
| 28/12/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 T6E 1Z1 | 19 | 1523 | 9° | 2–1 | -4 |
| 23/12/25 | Riftbound Weekly Constructed AB T5E 4C2 | 13 | 1550 | 3° | 2–1 | +7 |
| 21/12/25 | Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton | 51 | 1523 | 2° | 3–0 | +30 |
| 21/12/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 T6E 1Z1 | 13 | 1521 | 8° | 1–2 | -27 |
| 16/12/25 | Riftbound Weekly Constructed AB T5E 4C2 | 15 | 1566 | 5° | 2–1–1 | +7 |
| 14/12/25 | Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton | 28 | 1508 | 8° | 2–1 | +6 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Leduc | 24 | 1544 | 7° | 3–2–1 | +18 |
| 29/11/25 | Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 118 | 1530 | 9° | 5–1–1 | +90 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Da 16 a 99 20 tornei 58%
- Sotto i 16 12 tornei 58%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DeluxePhilCheeze US 1846 0–1
- skilliton CA 1817 0–2
- Undyne CA 1775 0–4
- TEShumblegreek CA 1767 0–1
- WageSlave CA 1759 1–2
- SuBobo CA 1751 1–2
- kitkatzhs CA 1725 1–0
- goopgop CA 1720 0–1
- dreari US 1717 0–1
- bstee CA 1712 1–1
- Greggernaut CA 1696 0–1
- Edmond CA 1685 3–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →