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23.716° al mondo · 1.300° in Australia · nel 48% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 24 perse.

  • 1516±52Rating · margine ±52
  • 1549Campo medio · 166 isc.
  • 50%vs top 5% (1–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 34 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.526 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 30 iscritti.
  • Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.419 e 1.516, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 30 1577 2–1 +14
14/08/26 GG Chatswood Weekly Nexus Night 1/16 Anderson St 34 1572 3–0 +39
10/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 30 1600 2–1 +31
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 219 Church St 43 1528 32° 1–2 -8
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 122° 3–3 +16
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 984° 2–3 +1
30/03/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 18 1554 14° 1–2 +4
20/03/26 SPELLROO GAMING March 20, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 40 1534 39° 0–4 -66
06/03/26 SPELLROO GAMING 3.6 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 36 1514 26° 2–2 -6
11/02/26 SPELLROO GAMING 2.11 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) [Ticket Required] Concord West 32 1531 3–1 +57
06/02/26 SPELLROO GAMING 2.6 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) Concord West 32 1527 29° 0–3 -67
21/11/25 SPELLROO GAMING 11.21 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 37 1519 14° 2–2–2 +1

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 45%
  • Da 16 a 99 10 tornei 44%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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