Cobalt27x27
26.746° al mondo · 1.959° in Canada · nel 57% più forte del paese. 1 tornei ufficiali, 0 partite vinte e 0 perse.
- 1500±162Rating · margine ±162
- —Campo
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
Ultimi 1 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/11/25 | Hoovers' Cards Riftbound - League of Legends Release Event R2W3R2 | 28 | — | 1° | 0–0–5 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Shivan911 CA 1551 0–1
- Dougrh1 CA 1507 0–1
- Northern Nate CA 1500 0–1
- King63Kaos CA 1499 0–1
- PoisionedAngel CA 1436 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →