MerryHaven
3.544° al mondo · 282° in Canada · nel 9% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 57 partite vinte e 39 perse.
- 1678±35Rating · margine ±35
- 1534Campo medio · 98 isc.
- 40%vs top 5% (4–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 16 volte su 30 tornei: il 53% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.698 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.833 iscritti.
- Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 250: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.475 e 1.690, su 30 tornei con storico.
Ultimi 30 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 L4L 2C7 | 20 | 1485 | 5° | 2–1 | -2 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I L1V1B8 | 13 | 1530 | 4° | 3–1 | +2 |
| 18/08/26 | NN- Aug 18th L4L 2C7 | 13 | 1531 | 3° | 1–1 | -12 |
| 16/08/26 | 401 Games Vaughan Events - Riftbound TCG - Sunday Nexus Night 1v1 L4K 2A1 | 19 | 1526 | 6° | 2–1 | +6 |
| 15/08/26 | Mad Merchant Games - Saturday $5 Nexus Nights M1V 0B7 | 17 | 1587 | 6° | 2–1 | -4 |
| 14/08/26 | Weekly Nexus Night L1E 2R6 | 15 | 1564 | 1° | 3–0 | +34 |
| 11/08/26 | NN Aug 11th L4L 2C7 | 12 | 1504 | 1° | 3–0 | +27 |
| 04/08/26 | Nexus Night Aug 4th L4L 2C7 | 12 | 1509 | 1° | 3–0 | +27 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 44° | 5–1 | +54 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1243° | 1–3–1 | -3 |
| 05/04/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - April L4L 9M3 | 15 | 1570 | 13° | 0–3 | -39 |
| 29/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 L3R 1K9 | 17 | 1565 | 4° | 2–1 | +20 |
| 24/03/26 | Nexus Night - March 24th L4L 2C7 | 16 | 1528 | 4° | 2–1 | +11 |
| 20/03/26 | Weekly Nexus Night L1E 2R6 | 20 | 1523 | 4° | 3–1 | +21 |
| 17/03/26 | Nexus Night- March 17th L4L 2C7 | 14 | 1497 | 1° | 3–0 | +35 |
| 16/03/26 | Mintink Vaughan Nexus Night - 1v1 L4K 5A9 | 17 | 1522 | 13° | 1–2 | -8 |
| 09/03/26 | Mintink Vaughan Nexus Night - 1v1 L4K 5A9 | 14 | 1530 | 12° | 0–2 | -22 |
| 06/03/26 | Weekly Nexus Night L1E 2R6 | 16 | 1538 | 10° | 1–2–1 | -10 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 20 | 1542 | 5° | 2–1 | +11 |
| 04/03/26 | Mad Merchant Games - Free Wednesday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 | 21 | 1587 | 13° | 1–1 | -2 |
| 03/03/26 | Nexus Nights- March L4L 2C7 | 14 | 1496 | 3° | 2–1 | +12 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 L6C0M5 | 17 | 1556 | 11° | 2–2 | -8 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 L4L 2C7 | 16 | 1516 | 4° | 2–1 | +16 |
| 20/02/26 | Nexus Night L1E 2R6 | 17 | 1542 | 10° | 2–2 | -1 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 L4L 2C7 | 15 | 1475 | 2° | 2–1–1 | +27 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 110 | 1520 | 68° | 1–2 | -14 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event L4L 2C7 | 27 | 1504 | 14° | 2–2–1 | -7 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Courtice | 33 | 1528 | 10° | 2–1–1 | +32 |
| 19/01/26 | Monday Evening Summoner Skirmish - January Ajax | 15 | 1527 | 9° | 1–2 | -13 |
| 07/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 L4K 2N2 | 24 | 1544 | 16° | 1–2 | -12 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Da 16 a 99 16 tornei 54%
- Sotto i 16 11 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Prismaticismism CA 1983 0–1
- CTCG Relivia US 1811 0–1
- Kolayr CA 1787 0–1
- Asobi CA 1772 0–1
- BallRizudo CA 1763 2–0
- Kaalor CA 1746 0–1
- POG CHUNGUS CA 1730 1–0
- docdodo CA 1719 1–0
- Snake US 1705 0–1
- Djen1234 CA 1690 0–1
- EpicWarfare CA 1685 0–2
- Bad CA 1681 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →