Asobi
638° al mondo · 55° in Canada · nel 2% più forte del paese. 41 tornei ufficiali, 102 partite vinte e 35 perse.
- 1772±28Rating · margine ±28
- 1556Campo medio · 19 isc.
- 43%vs top 5% (15–20)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 33 volte su 41 tornei: il 80% delle volte.
- La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.835 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.650 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 4 punti per entrare fra i primi 50: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.508 e 1.828, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Backdoor Nexus Nights at AriaSnacks (Bo1 Tuesdays) L3R 0Y5 | 16 | 1564 | 4° | 2–1 | -2 |
| 15/08/26 | KadOone Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham | 23 | 1544 | 3° | 3–0 | +18 |
| 08/08/26 | Mad Merchant Games - Saturday $5 Nexus Nights M1V 0B7 | 26 | 1551 | 13° | 2–1 | -7 |
| 05/08/26 | Mad Merchant Games - Vendetta Pack-Per-Win Tournament M1V 0B7 | 23 | 1556 | 9° | 2–1 | -9 |
| 01/08/26 | Mad Merchant Games - Saturday $5 Nexus Nights M1V 0B7 | 19 | 1584 | 6° | 2–1 | -7 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Courtice | 15 | 1575 | 7° | 2–2 | -27 |
| 03/04/26 | [Royalty Cards & Collectibles] Summoner Skirmish - April M6A3A4 | 23 | 1590 | 3° | 3–2 | -8 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 20 | 1581 | 5° | 2–1 | -7 |
| 29/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 L3R 1K9 | 17 | 1565 | 3° | 2–1 | -7 |
| 25/03/26 | Nexus Nights - 1v1 @Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 21 | 1557 | 3° | 3–0 | +11 |
| 20/03/26 | Sunny Hobbies Friday Summoner Skirmish - Mar 20th 3:00pm Scarborough | 25 | 1572 | 3° | 5–1–1 | +4 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 14 | 1564 | 6° | 1–0–2 | -7 |
| 18/03/26 | Mad Merchant Games - Free Wednesday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 | 20 | 1567 | 2° | 3–0 | +13 |
| 17/03/26 | Nexus Nights at WoodForSheep Hobbies L3R 9Y2 | 12 | 1560 | 2° | 3–0 | +11 |
| 16/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Ajax | 18 | 1525 | 1° | 4–0 | +22 |
| 14/03/26 | Mad Merchant Games - Summoner Skirmish - March M1V 0B7 | 14 | 1650 | 2° | 4–2–1 | -2 |
| 13/03/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 L4B 3L8 | 12 | 1553 | 2° | 3–0 | +16 |
| 11/03/26 | Mad Merchant Games - Free Wednesday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 | 17 | 1542 | 1° | 3–0 | +23 |
| 10/03/26 | Tuesday Nexus Night 1v1 7:00 PM Mississauga | 23 | 1573 | 10° | 2–1–2 | -10 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March L6C0M5 | 15 | 1542 | 1° | 4–0–1 | +33 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March Courtice | 17 | 1571 | 4° | 3–1–3 | +3 |
| 04/03/26 | Mad Merchant Games - Free Wednesday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 | 21 | 1587 | 3° | 3–0 | +18 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 L6C0M5 | 17 | 1556 | 4° | 3–1 | +9 |
| 28/02/26 | Manta Trading - Nexus Night (Feb 28) L3R 8B4 | 31 | 1547 | 6° | 3–1 | +10 |
| 27/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 L4B 3L8 | 19 | 1490 | 2° | 3–0 | +22 |
| 25/02/26 | Nexus Nights @ Three Kingdoms L3P 1Y1 | 27 | 1549 | 7° | 2–1 | +7 |
| 21/02/26 | Mad Merchant Games - Spiritforged Booster Box Tournament (1v1) M1V 0B7 | 16 | 1582 | 5° | 3–1 | +10 |
| 21/02/26 | Manta Trading - Nexus Night (Feb 21) L3R 8B4 | 29 | 1567 | 10° | 2–1–1 | +9 |
| 20/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 L4B 3L8 | 14 | 1496 | 11° | 1–2 | -29 |
| 19/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 23 | 1555 | 1° | 3–0 | +39 |
| 18/02/26 | Nexus Night @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 20 | 1543 | 5° | 3–1 | +18 |
| 16/02/26 | Monday Evening Riftbound Nexus - Open Play Ajax | 18 | 1498 | 5° | 0–0–1 | -2 |
| 15/02/26 | Sunday Nexus Night 1v1 w/ Mat Giveaway L3R 1A3 | 21 | 1549 | 7° | 2–1 | +8 |
| 14/02/26 | Manta Trading - Nexus Night (Feb 14) L3R 8B4 | 13 | 1586 | 7° | 1–2 | -12 |
| 12/02/26 | Kadoone Thursday Spiritforged Pre-Rift Event Markham | 25 | 1544 | 4° | 2–1 | +2 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event L4B 3L8 | 17 | 1540 | 12° | 1–2–1 | -20 |
| 24/01/26 | Manta Trading - Nexus Night (Jan 24) L3R 8B4 | 13 | 1545 | 1° | 4–0 | +76 |
| 10/01/26 | Manta Trading - Nexus Night (Jan 10) L3R 8B4 | 20 | 1559 | 5° | 3–2 | +24 |
| 07/01/26 | Nexus Nights @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 25 | 1521 | 11° | 2–1 | +14 |
| 03/01/26 | KadOone Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 (1/3) Markham | 19 | 1515 | 10° | 1–1–1 | +2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 31 tornei 69%
- Sotto i 16 10 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Arito CA 1899 1–3
- ThunderTrees CA 1850 1–0
- Morppadorp CA 1822 0–3
- LoverOfPies CA 1791 3–3
- Ray956 CA 1775 1–2
- ToYPiTz CA 1771 1–0
- Feynman F CA 1770 0–1
- w2egg CA 1765 1–1
- BallRizudo CA 1763 1–0
- C Capitlist P CA 1750 0–1
- Kaalor CA 1746 0–1
- Ddragon999 CA 1743 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →