ToYPiTz
652° al mondo · 56° in Canada · nel 2% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 52 partite vinte e 20 perse.
- 1771±40Rating · margine ±40
- 1568Campo medio · 63 isc.
- 37%vs top 5% (7–12)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 19 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.620 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 5 punti per entrare fra i primi 50: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.560 e 1.771, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Evening Nexus Nights M4J 1M9 | 18 | 1550 | 4° | 2–0–1 | +7 |
| 25/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights M4J 1M9 | 17 | 1545 | 2° | 3–0 | +15 |
| 22/08/26 | 5k Vendetta Tournament - 401 Games L4K 2A1 | 109 | 1582 | 15° | 5–2 | +22 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights M4J 1M9 | 23 | 1546 | 1° | 3–0 | +19 |
| 15/08/26 | Manta Trading - Nexus Night (August 15) L3R 8B4 | 12 | 1620 | 1° | 4–0 | +39 |
| 08/08/26 | Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau | 594 | 1583 | 87° | 7–4 | +24 |
| 07/08/26 | 16:30 1v1 Constructed Showdown Grinder 3 - F2FTour Ottawa Gatineau | 146 | 1582 | 53° | 1–1 | -4 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights M4J 1M9 | 14 | 1548 | 5° | 2–1 | -3 |
| 04/04/26 | Manta Trading - Nexus Night (April 4) L3R 8B4 | 20 | 1591 | 1° | 4–0 | +58 |
| 22/03/26 | Trade Night at Kadoone 3/22 6PM Markham | 14 | 1580 | 13° | 0–0–1 | -3 |
| 12/03/26 | Invasion Weekly Nexus Night L4C | 12 | 1564 | 6° | 2–1 | +9 |
| 07/03/26 | Manta Trading - Summoner Skirmish - March L3R 8B4 | 23 | 1589 | 20° | 1–4 | -51 |
| 21/02/26 | Manta Trading - Nexus Night (Feb 21) L3R 8B4 | 29 | 1567 | 12° | 2–2 | -17 |
| 09/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event M1V 1K4 | 24 | 1600 | 2° | 3–0 | +41 |
| 08/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Markham | 19 | 1589 | 12° | 1–2–1 | -26 |
| 24/01/26 | Manta Trading - Nexus Night (Jan 24) L3R 8B4 | 13 | 1545 | 2° | 3–1 | +24 |
| 03/01/26 | KadOone Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 (1/3) Markham | 19 | 1515 | 3° | 2–1 | +3 |
| 15/11/25 | Manta Trading - Nexus Night (Nov 15) L3R 8B4 | 36 | 1530 | 4° | 4–1 | +54 |
| 06/11/25 | Dolly's East Riftbound Release Event M1V 1K4 | 17 | — | 2° | 3–0 | +60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 65%
- Da 16 a 99 11 tornei 70%
- Sotto i 16 5 tornei 73%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Arito CA 1899 0–2
- guubums CA 1860 0–1
- Mocha CA 1824 0–2
- Morppadorp CA 1822 1–0
- LoverOfPies CA 1791 3–1
- DioMaege CA 1790 0–1
- Spiritless CA 1780 0–1
- Asobi CA 1772 0–1
- Feynman F CA 1770 0–1
- Duo Fish CA 1744 1–0
- Ddragon999 CA 1743 1–0
- QiyanaMilkCarton CA 1743 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →