CoolAdcplayer
3.670° al mondo · 234° in Germania · nel 9% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 15 perse.
- 1676±47Rating · margine ±47
- 1540Campo medio · 26 isc.
- 40%vs top 5% (4–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 11 tornei: il 73% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.688 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 100: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.539 e 1.680, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Landshut | 18 | 1525 | 4° | 3–2 | -4 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Fraunhoferstraße 8 | 12 | 1576 | 1° | 5–0–1 | +50 |
| 24/07/26 | Spielewelt's Vendetta Pre-Rift Event München | 24 | 1507 | 9° | 2–2 | -14 |
| 19/06/26 | Summoner Skirmish - June Landshut | 17 | 1592 | 12° | 1–2 | -19 |
| 13/06/26 | Crow's & Owl's Saturday Summoner Skirmish - June Herrngasse 379 | 14 | 1528 | 1° | 5–1 | +36 |
| 08/05/26 | Friday Evening Unleashed Pre-Rift Event Landshut | 12 | 1489 | 1° | 3–0–1 | +20 |
| 25/04/26 | Samstag Afternoon Summoner Skirmish - April Freising | 12 | 1579 | 4° | 3–2 | 0 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March Hof | 113 | 1557 | 31° | 4–3 | +13 |
| 13/03/26 | Friday Summoner Skirmish - March Landshut | 12 | 1510 | 2° | 3–1–2 | +25 |
| 14/02/26 | Crow's & Owl's Saturday Nexus Nights - 1v1 Herrngasse 379 | 13 | — | 1° | 3–1 | +30 |
| 07/02/26 | Samstag Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Fraunhoferstraße 8 | 15 | — | 2° | 3–1–1 | +39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 57%
- Da 16 a 99 3 tornei 50%
- Sotto i 16 7 tornei 69%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- APH Flixus DE 1780 1–0
- COPE Anªrchy DE 1732 0–1
- Legendäre Exodia DE 1717 3–3
- Wolverex DE 1710 0–1
- MUC Silentflight DE 1704 0–1
- FroFish DE 1682 0–1
- Knorr DE 1676 1–0
- CoconutBeard DE 1652 2–0
- tcgSplatoon DE 1642 0–3
- Maixy DE 1609 1–0
- MMTCG SWRIN DE 1602 1–0
- Chickenp0wdeR DE 1571 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →