APH Flixus
524° al mondo · 31° in Germania · nel 2% più forte del paese. 36 tornei ufficiali, 125 partite vinte e 43 perse.
- 1780±28Rating · margine ±28
- 1554Campo medio · 370 isc.
- 50%vs top 5% (16–16)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 11 tornei. Il più grande aveva 36 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 25 volte su 36 tornei: il 69% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.848 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.623 punti di media, su 2.058 iscritti.
- Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 25: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.528 e 1.825, su 36 tornei con storico.
Ultimi 36 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 1380° | 2–3 | -45 |
| 15/08/26 | Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 | 626 | 1588 | 53° | 7–3 | +6 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 34° | 9–2–1 | +57 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 1370° | 0–1 | -14 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 119° | 8–4 | +15 |
| 21/03/26 | HeldenTaverne Jena - Summoner Skirmish Mar 2026 Jena | 17 | 1533 | 1° | 4–0 | +26 |
| 17/03/26 | Nexus Night März II Leipzig | 20 | 1548 | 5° | 2–1 | -4 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March Hof | 113 | 1557 | 21° | 5–2 | 0 |
| 10/03/26 | Nexus Night März I Leipzig | 25 | 1549 | 1° | 3–0 | +22 |
| 08/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish Leipzig | 36 | 1542 | 1° | 8–1 | +54 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 46° | 5–1 | +34 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 844° | 3–3–2 | -25 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna D Las Vegas | 251 | 1559 | 231° | 0–3–1 | -58 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 748° | 1–3 | -42 |
| 03/02/26 | Nexus Night Februar I Leipzig | 14 | 1542 | 1° | 3–0 | +16 |
| 17/01/26 | Samstag Morning Summoner Skirmish - January Erfurt | 14 | 1594 | 3° | 3–2 | -16 |
| 13/01/26 | Nexus Night Leipzig | 17 | 1526 | 1° | 3–0 | +16 |
| 13/01/26 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 16 | 1510 | 1° | 2–1–1 | -20 |
| 06/01/26 | Nexus Night Leipzig | 18 | 1541 | 4° | 2–1 | -6 |
| 06/01/26 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 18 | 1537 | 1° | 3–0 | +18 |
| 21/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish Leipzig | 59 | 1528 | 2° | 6–1–2 | +10 |
| 20/12/25 | HeldenTaverne Jena - Summoner Skirmish Dez 2025 Jena | 24 | 1539 | 1° | 5–1 | +16 |
| 16/12/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 16 | 1505 | 5° | 3–1 | -4 |
| 09/12/25 | Nexus Night Dezember II Leipzig | 19 | 1533 | 1° | 4–0 | +28 |
| 09/12/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 16 | 1539 | 5° | 1–1 | -14 |
| 02/12/25 | Nexus Night Dezember I Leipzig | 18 | 1554 | 3° | 3–1 | +7 |
| 02/12/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 16 | 1543 | 4° | 3–1 | +8 |
| 30/11/25 | Summoner Skirmish - December Leipzig | 32 | 1542 | 3° | 5–1–1 | +14 |
| 25/11/25 | Nexus Night November III Leipzig | 25 | 1562 | 4° | 3–1 | +5 |
| 25/11/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 17 | 1518 | 3° | 2–1 | -4 |
| 18/11/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 22 | 1512 | 1° | 4–0 | +35 |
| 11/11/25 | Nexus Night November II Leipzig | 31 | 1533 | 3° | 3–1 | +17 |
| 11/11/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 19 | 1517 | 1° | 4–0 | +70 |
| 06/11/25 | Donnerstag Afternoon Release Event Richard-Wagner-Straße 9 | 16 | — | 3° | 3–1 | +30 |
| 04/11/25 | Nexus Night November I Leipzig | 30 | — | 8° | 1–1–3 | -12 |
| 04/11/25 | Riftbound Origins Release Event Leipzig | 24 | — | 16° | 2–0 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 58%
- Da 16 a 99 24 tornei 77%
- Sotto i 16 2 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TCB Sir Tristan FR 1841 1–0
- MICE Dr Mateo ES 1833 0–1
- Dynamic AT 1832 1–0
- Halo IT 1820 0–1
- Jack Abbott FR 1819 0–1
- NLV Tomino CZ 1813 0–1
- ASH Ashwin US 1803 0–1
- ECL Prime IT 1796 0–1
- Ace DE 1793 0–1
- Luc DE 1793 0–1
- AA SwiTHoR BE 1789 0–1
- Mco DE 1789 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →