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APH Flixus

524° al mondo · 31° in Germania · nel 2% più forte del paese. 36 tornei ufficiali, 125 partite vinte e 43 perse.

  • 1780±28Rating · margine ±28
  • 1554Campo medio · 370 isc.
  • 50%vs top 5% (16–16)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 11 tornei. Il più grande aveva 36 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 25 volte su 36 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.848 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.623 punti di media, su 2.058 iscritti.
  • Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 25: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.528 e 1.825, su 36 tornei con storico.

Ultimi 36 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 1380° 2–3 -45
15/08/26 Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 626 1588 53° 7–3 +6
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 34° 9–2–1 +57
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 1370° 0–1 -14
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 119° 8–4 +15
21/03/26 HeldenTaverne Jena - Summoner Skirmish Mar 2026 Jena 17 1533 4–0 +26
17/03/26 Nexus Night März II Leipzig 20 1548 2–1 -4
14/03/26 Summoner Skirmish - March Hof 113 1557 21° 5–2 0
10/03/26 Nexus Night März I Leipzig 25 1549 3–0 +22
08/03/26 Riftbound Summoner Skirmish Leipzig 36 1542 8–1 +54
22/02/26 Regional Rebound - RQ Bologna Bologna 636 1584 46° 5–1 +34
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 844° 3–3–2 -25
20/02/26 Super Nexus Night Bologna D Las Vegas 251 1559 231° 0–3–1 -58
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 748° 1–3 -42
03/02/26 Nexus Night Februar I Leipzig 14 1542 3–0 +16
17/01/26 Samstag Morning Summoner Skirmish - January Erfurt 14 1594 3–2 -16
13/01/26 Nexus Night Leipzig 17 1526 3–0 +16
13/01/26 Riftbound Nexus Night Leipzig 16 1510 2–1–1 -20
06/01/26 Nexus Night Leipzig 18 1541 2–1 -6
06/01/26 Riftbound Nexus Night Leipzig 18 1537 3–0 +18
21/12/25 Riftbound Summoner Skirmish Leipzig 59 1528 6–1–2 +10
20/12/25 HeldenTaverne Jena - Summoner Skirmish Dez 2025 Jena 24 1539 5–1 +16
16/12/25 Riftbound Nexus Night Leipzig 16 1505 3–1 -4
09/12/25 Nexus Night Dezember II Leipzig 19 1533 4–0 +28
09/12/25 Riftbound Nexus Night Leipzig 16 1539 1–1 -14
02/12/25 Nexus Night Dezember I Leipzig 18 1554 3–1 +7
02/12/25 Riftbound Nexus Night Leipzig 16 1543 3–1 +8
30/11/25 Summoner Skirmish - December Leipzig 32 1542 5–1–1 +14
25/11/25 Nexus Night November III Leipzig 25 1562 3–1 +5
25/11/25 Riftbound Nexus Night Leipzig 17 1518 2–1 -4
18/11/25 Riftbound Nexus Night Leipzig 22 1512 4–0 +35
11/11/25 Nexus Night November II Leipzig 31 1533 3–1 +17
11/11/25 Riftbound Nexus Night Leipzig 19 1517 4–0 +70
06/11/25 Donnerstag Afternoon Release Event Richard-Wagner-Straße 9 16 3–1 +30
04/11/25 Nexus Night November I Leipzig 30 1–1–3 -12
04/11/25 Riftbound Origins Release Event Leipzig 24 16° 2–0 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 58%
  • Da 16 a 99 24 tornei 77%
  • Sotto i 16 2 tornei 75%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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