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17.051° al mondo · 121° in Svizzera · nel 39% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 14 perse.

  • 1554±61Rating · margine ±61
  • 1504Campo medio · 20 isc.
  • 20%vs top 5% (1–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 35 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.649 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 95 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.525 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 100: Svizzera.

Come si è mosso il rating

Fra 1.532 e 1.649, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
06/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 17 1525 10° 1–2–1 -8
02/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 23 1481 2–1 +12
07/04/26 Nexus Nights League 14/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 18 1512 2–1 +18
10/03/26 Nexus Nights League 10/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 14 1525 10° 1–2 -2
03/03/26 Nexus Nights League 9/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 13 1517 1–2 -11
24/02/26 Nexus Nights League 8/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 19 1517 18° 0–2–1 -31
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Parkterrasse 14 28 1506 2–0–2 +4
10/02/26 Nexus Nights League 6/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 14 1512 13° 0–3 -77
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Parkterrasse 14 35 1500 3–0–1 +48
03/02/26 Nexus Nights League 5/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 16 1459 3–0 +44
13/01/26 Nexus Nights League 2/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 18 1494 10° 1–1–1 -22
06/01/26 Nexus Nights League 1/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 23 1500 2–0–1 +33
23/12/25 Nexus Nights Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 22 1499 2–0–1 +46

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 10 tornei 55%
  • Sotto i 16 3 tornei 22%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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