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69th

2.865° al mondo · 18° in Svizzera · nel 6% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 69 partite vinte e 27 perse.

  • 1691±36Rating · margine ±36
  • 1515Campo medio · 19 isc.
  • 33%vs top 5% (2–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 7 tornei. Il più grande aveva 31 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 24 volte su 31 tornei: il 77% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 50 punti per entrare fra i primi 10: Svizzera.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.694, su 31 tornei con storico.

Ultimi 31 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
14/08/26 Friday Evening Nexus Night im HoC - 1vs1 Berne 14 1548 3–0 +21
14/07/26 Nexus Nights League Mai - August 2026 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 14 1488 3–0 +23
05/07/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - July Berne 21 1536 3–2 -8
30/06/26 Nexus Nights League Mai - August 2026 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 12 1521 2–1 -6
07/06/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - June Berne 18 1518 12° 2–3 -33
15/05/26 Friday Evening Nexus Night im HoC - 1vs1 Berne 13 1504 3–0 +13
06/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 17 1525 3–0–1 +26
03/05/26 Sunday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Berne 28 1503 3–0 +22
02/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 23 1481 3–0 +23
01/05/26 Friday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Berne 21 1497 2–1 -1
12/04/26 Sonntag Afternoon Summoner Skirmish - April Berne 12 1564 2–2 -14
07/04/26 Nexus Nights League 14/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 18 1512 2–1 -2
04/04/26 Summoner Skirmish - April Parkterrasse 14 13 1562 2–2 -14
17/03/26 Nexus Nights League 11/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 12 1537 3–0 +27
10/03/26 Nexus Nights League 10/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 14 1525 12° 1–2 -27
03/03/26 Nexus Nights League 9/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 13 1517 2–1 -3
17/02/26 Nexus Nights League 7/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 17 1534 2–1 +7
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Parkterrasse 14 28 1506 3–0–1 +29
10/02/26 Nexus Nights League 6/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 14 1512 1–1–1 -15
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event im HoC Landhausweg 13 31 1502 3–0–1 +26
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Parkterrasse 14 35 1500 10° 2–1–1 -1
13/01/26 Nexus Nights League 2/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 18 1494 1–1–1 -13
06/01/26 Nexus Nights League 1/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 23 1500 12° 1–1–1 -10
30/12/25 Nexus Nights Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 21 1499 3–0 +33
16/12/25 Nexus Night Weekly Parkterrasse 14 19 1496 10° 1–1 -7
14/12/25 Summoner Skirmish im HoC - December Landhausweg 13 24 1538 3–2–1 -1
09/12/25 Nexus Night Weekly Parkterrasse 14 15 1496 3–0 +47
25/11/25 Nexus Night Wednesday Weekly Parkterrasse 14 16 1524 2–1 +12
18/11/25 Nexus Night Wednesday Weekly Parkterrasse 14 13 2–0–1 +33
12/11/25 Nexus Night Wednesday Weekly Parkterrasse 14 17 1498 2–1 +24
01/11/25 Riftbound Set 1 Release Event Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 24 17° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 7 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 19 tornei 63%
  • Sotto i 16 12 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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