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Nilà

10.555° al mondo · 69° in Svizzera · nel 23% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 37 perse.

  • 1599±37Rating · margine ±37
  • 1510Campo medio · 18 isc.
  • 33%vs top 5% (1–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 17 volte su 28 tornei: il 61% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 50: Svizzera.

Come si è mosso il rating

Fra 1.463 e 1.599, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
14/08/26 Friday Evening Nexus Night im HoC - 1vs1 Berne 14 1548 3–0 +43
26/07/26 Sunday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Berne 18 1539 2–1 +2
25/07/26 Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Neuchâtel 15 1559 2–2 0
24/07/26 Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Berne 18 1506 2–1 +10
24/07/26 Friday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Berne 21 1499 2–1 +16
14/07/26 Nexus Nights League Mai - August 2026 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 14 1488 2–1 +10
07/06/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - June Berne 18 1518 11° 2–3 -23
30/05/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Neuchâtel 13 1588 3–2 +18
29/05/26 Friday Evening Nexus Night im HoC - 1vs1 Bo3 Berne 14 1484 2–1 +7
22/05/26 Friday Evening Nexus Night im HoC - 1vs1 Berne 12 1518 2–1 +10
15/05/26 Friday Evening Nexus Night im HoC - 1vs1 Berne 13 1504 2–1 +8
06/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 17 1525 2–1–1 +22
03/05/26 Sunday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Berne 28 1503 20° 1–2 -17
02/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 23 1481 2–0–1 +19
07/04/26 Nexus Nights League 14/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 18 1512 10° 1–2 -12
04/04/26 Summoner Skirmish - April Parkterrasse 14 13 1562 1–2 -11
03/04/26 Friday Evening Nexus Night im HoC - 1vs1 Berne 16 1410 2–1 +12
27/03/26 Friday Evening Nexus Night im HoC - 1vs1 Berne 16 1496 1–0–2 +9
08/03/26 Sunday Summoner Skirmish - March Parkterrasse 14 16 1527 14° 1–3 -21
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Parkterrasse 14 28 1506 14° 1–1–2 -2
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event im HoC Landhausweg 13 31 1502 24° 0–1–3 -9
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Parkterrasse 14 35 1500 2–1–1 +16
03/02/26 Nexus Nights League 5/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 16 1459 2–1 +29
17/01/26 Summoner Skirmish - January Parkterrasse 14 13 1516 11° 1–3 -25
30/12/25 Nexus Nights Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 21 1499 13° 1–1–1 -9
23/12/25 Nexus Nights Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 22 1499 1–1–1 0
06/12/25 Summoner Skirmish - December Parkterrasse 14 15 1529 11° 1–2–1 -23
01/11/25 Riftbound Set 1 Release Event Laupenstrasse 4 / Merkurgässli 24 10° 2–1 +20

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 18 tornei 44%
  • Sotto i 16 10 tornei 54%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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