Reulix
13.092° al mondo · 86° in Svizzera · nel 28% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 13 perse.
- 1580±65Rating · margine ±65
- 1515Campo medio · 19 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 13 tornei: il 69% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.612 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.538 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 50: Svizzera.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.599, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/02/26 | Nexus Nights League 8/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli | 19 | 1517 | 4° | 2–1 | +8 |
| 17/02/26 | Nexus Nights League 7/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli | 17 | 1534 | 10° | 1–1–1 | -8 |
| 10/02/26 | Nexus Nights League 6/16 Laupenstrasse 4 / Merkurgässli | 14 | 1512 | 4° | 2–1 | +2 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event im HoC Landhausweg 13 | 31 | 1502 | 6° | 2–1–1 | 0 |
| 16/12/25 | Nexus Night Weekly Parkterrasse 14 | 19 | 1496 | 5° | 1–1 | -4 |
| 14/12/25 | Summoner Skirmish im HoC - December Landhausweg 13 | 24 | 1538 | 12° | 2–2–1 | -17 |
| 09/12/25 | Nexus Night Weekly Parkterrasse 14 | 15 | 1496 | 4° | 2–1 | +11 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - December Parkterrasse 14 | 15 | 1529 | 7° | 2–1–1 | -6 |
| 25/11/25 | Nexus Night Wednesday Weekly Parkterrasse 14 | 16 | 1524 | 2° | 3–0 | +55 |
| 18/11/25 | Nexus Night Wednesday Weekly Parkterrasse 14 | 13 | — | 4° | 2–1 | +17 |
| 12/11/25 | Nexus Night Wednesday Weekly Parkterrasse 14 | 17 | 1498 | 11° | 1–2 | -29 |
| 08/11/25 | Riftbound Set 1 Release Event Laupenstrasse 4 / Merkurgässli | 28 | — | 14° | 1–1–1 | -9 |
| 01/11/25 | Riftbound Set 1 Release Event Laupenstrasse 4 / Merkurgässli | 24 | — | 1° | 3–0 | +60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 9 tornei 55%
- Sotto i 16 4 tornei 62%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →