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crush

12.966° al mondo · 4.764° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 23 perse.

  • 1581±48Rating · margine ±48
  • 1542Campo medio · 21 isc.
  • 33%vs top 5% (2–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 11 volte su 14 tornei: il 79% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.645 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 31 iscritti.
  • Gli mancano 50 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.423 e 1.641, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Mesa 26 1577 20° 1–4 -38
28/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert 18 1516 2–1 -4
21/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert 25 1508 2–1 +4
19/08/26 Tuesday Nexus Night Mesa 16 1551 2–1 +2
14/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert 22 1541 12° 1–2 -24
12/08/26 Tuesday Nexus Night Mesa 22 1557 3–0 +25
07/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert 18 1498 3–0 +26
05/08/26 Tuesday Nexus Night Mesa 15 1561 2–1 +9
21/03/26 Summoner Skirmish - March Chandler 17 1567 3–2 +10
18/03/26 Tuesday Nexus Night 3-17 Mesa 12 1523 1–2 -15
15/03/26 Summoner Skirmish March 15, 2026 Mesa 18 1536 6–2 +77
14/03/26 Wednesday Evening Summoner Skirmish - March Mesa 28 1560 3–2 +52
13/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert 22 1506 2–1 +34
07/03/26 Summoner Skirmish (MAR) at Gamers Guild Tempe Tempe 31 1589 29° 0–4 -77

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 12 tornei 58%
  • Sotto i 16 2 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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