Crusigor
12.214° al mondo · 713° in Germania · nel 26% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 19 perse.
- 1586±56Rating · margine ±56
- 1566Campo medio · 600 isc.
- 25%vs top 5% (3–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 10 tornei: il 30% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.633 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 1.953 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.517 e 1.615, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 606° | 2–3 | -16 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1311° | 1–3 | -13 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 313° | 2–1–1 | +12 |
| 22/03/26 | gamescom lan ARCANE BOX COMBAT - 1v1 Constructed - SO 10:15 UHR Koelnmesse Halle 2 | 43 | 1604 | 12° | 3–2 | +17 |
| 21/03/26 | gamescom lan Main Event - 1v1 Constructed - SA 10:30 UHR + SO Koelnmesse Halle 2 | 168 | 1590 | 79° | 3–3 | +2 |
| 02/03/26 | 02.03. Nexus Nights - Constructed Göttingen | 15 | 1507 | 7° | 0–0–1 | -3 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 698° | 4–4 | -6 |
| 27/12/25 | Karten-Lounge Nexus Night Flughafenstraße 4 | 14 | 1556 | 3° | 3–1 | +51 |
| 29/11/25 | Karten-Lounge Riftbound Summoner Skirmish - December Flughafenstraße 4 | 29 | 1535 | 12° | 2–1–2 | +25 |
| 07/11/25 | Karten-Lounge Nexus Night Flughafenstraße 4 | 21 | 1550 | 7° | 2–1–2 | +17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 44%
- Da 16 a 99 3 tornei 47%
- Sotto i 16 2 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC JUN NL 1880 0–1
- Superjad GB 1791 0–1
- petitlapi CH 1762 0–1
- duck1e HR 1751 0–1
- NRW Skydrago DE 1747 1–0
- louiFrischeBrote DE 1744 1–0
- MagusAsparagus IT 1739 0–1
- MIO Sarahtekh DE 1723 0–1
- S3nP4i PT 1718 1–0
- BHP Kiba TFT PL 1714 0–1
- Dokt0rSommer DE 1712 0–1
- DanteA1265 DE 1704 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →