CTCG Zrob
1.058° al mondo · 357° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 72 partite vinte e 33 perse.
- 1745±34Rating · margine ±34
- 1570Campo medio · 651 isc.
- 48%vs top 5% (12–13)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 18 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.786 punti, toccato a Maggio 2026: oggi è 41 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.508 e 1.786, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Game Guys Vendetta Summoner Skirmish I Houston | 22 | 1542 | 6° | 3–2–1 | -27 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 49° | 5–1 | +13 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 319° | 4–2–1 | -6 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1507° | 0–1 | -21 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 26° | 10–2–1 | +70 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 757° | 2–3 | -29 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 34° | 10–2–1 | +77 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 310° | 4–3 | -4 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 478° | 2–3 | -28 |
| 17/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Houston | 13 | 1557 | 3° | 4–1 | +25 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December (Part 2) Houston | 20 | 1583 | 2° | 5–3 | +16 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Houston | 20 | 1582 | 2° | 5–3 | +15 |
| 21/12/25 | Dragon's Lair Sunday Nexus Nights - 1v1 Houston | 16 | 1546 | 6° | 2–2 | -22 |
| 09/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Houston | 15 | 1568 | 3° | 3–1 | +14 |
| 27/11/25 | Wednesday Nexus Night at Omega Gaming Houston | 27 | 1562 | 9° | 3–2 | -3 |
| 25/11/25 | Monday evenings Nexus Nights - 1v1 Houston | 24 | 1539 | 1° | 5–0 | +89 |
| 23/11/25 | Dragon's Lair Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Houston | 15 | 1503 | 1° | 3–0–1 | +58 |
| 09/11/25 | 11/9/25 Dragon's Lair Houston Morning Nexus Nights - 1v1 Houston | 16 | 1521 | 6° | 2–2–1 | +8 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 65%
- Da 16 a 99 7 tornei 61%
- Sotto i 16 3 tornei 77%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- NBC Eric US 1912 2–0
- ASC samdsherman US 1872 0–1
- Sirch CA 1839 0–1
- DerpyYasuo US 1833 1–0
- Noimnot US 1817 1–0
- FLEX CaptainJack US 1806 0–1
- SDK StarDust US 1797 0–1
- CousinxD US 1763 0–1
- IKG RareChuJelly US 1756 0–1
- CinderKing US 1747 1–0
- TheSilentSh4d0w US 1739 0–1
- SpacejunkTroy US 1737 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →