Cuc4
11.168° al mondo · 920° in Italia · nel 22% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 18 perse.
- 1594±56Rating · margine ±56
- 1566Campo medio · 13 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 10 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 12 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.663 punti di media, su 10 iscritti.
- Gli mancano 54 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.440 e 1.594, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/07/26 | Thursday Night Vendetta Pre-Rift Event Roma | 11 | 1513 | 2° | 2–0–1 | +17 |
| 24/07/26 | Vendetta Pre-Rift 240726 Rome | 15 | 1560 | 4° | 2–0–1 | +25 |
| 18/07/26 | Wildfire Saturday Morning Summoner Skirmish - July Rome | 11 | 1597 | 10° | 0–3 | -30 |
| 10/07/26 | Nexus Night - July 10, 2026 Rome | 10 | 1663 | 1° | 3–0–1 | +56 |
| 04/07/26 | Summoner Skirmish - domenica al Draco Roma | 6 | 1581 | 5° | 1–2 | -9 |
| 09/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 15 | 1611 | 5° | 2–1–1 | +20 |
| 26/05/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma | 14 | 1589 | 4° | 3–1 | +27 |
| 21/05/26 | Nexus Night - May 21, 2026 Rome | 12 | 1548 | 6° | 2–2 | +10 |
| 15/05/26 | Nexus Night - May 15, 2026 Rome | 18 | 1512 | 6° | 3–2 | +38 |
| 07/05/26 | Unleashed Pre-Rift 070526 Rome | 14 | 1591 | 11° | 1–2 | -2 |
| 17/04/26 | Nexus Night - April 17, 2026 Rome | 13 | 1527 | 10° | 1–3 | -36 |
| 14/04/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1504 | 10° | 1–2 | -22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 60%
- Sotto i 16 11 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MISTIK IT 1808 1–0
- erdellatcg IT 1804 0–1
- Brodo Monymeiker IT 1725 0–2
- ElectroCutiee IT 1716 0–3
- ArcherZ IT 1692 1–0
- SoloQuattro IT 1688 1–0
- elmore IT 1647 1–2
- Kitsuya IT 1641 0–1
- picciow IT 1634 0–2
- Jenjio IT 1630 1–0
- Exerv IT 1629 0–1
- Xunleashed IT 1621 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →