Danidpf
7.875° al mondo · 441° in Spagna · nel 16% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 28 perse.
- 1622±42Rating · margine ±42
- 1529Campo medio · 20 isc.
- 44%vs top 5% (4–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 17 tornei: il 59% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.641 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 250: Spagna.
Come si è mosso il rating
Fra 1.445 e 1.622, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | TCG Mansion Vendetta Summoner Skirmish I 10 Avenida de Portugal | 18 | 1571 | 6° | 3–2–1 | +1 |
| 14/08/26 | Nexus Nights - Casual 30 Avenida de Portugal | 27 | 1508 | 10° | 2–1 | +4 |
| 13/08/26 | Nexus Ninght Casual Jueves Hangar 1vs1 3 Calle Arturo Álvarez Buylla | 24 | 1476 | 5° | 2–1 | +2 |
| 07/08/26 | Nexus Nights - Competitivo 30 Avenida de Portugal | 14 | 1518 | 1° | 4–0 | +56 |
| 06/08/26 | Nexus Ninght Casual Jueves Hangar 1vs1 3 Calle Arturo Álvarez Buylla | 17 | 1468 | 4° | 1–0–2 | +7 |
| 05/04/26 | domingo Afternoon Summoner Skirmish - April 30 Avenida de Portugal | 20 | 1537 | 5° | 3–1–2 | +48 |
| 02/04/26 | TCG Mansion Casual Nexus 10 Avenida de Portugal | 24 | 1517 | 5° | 2–1 | +25 |
| 28/03/26 | TCG Mansion Nexus Night 28 de Marzo 10 Avenida de Portugal | 16 | 1571 | 16° | 0–3 | -39 |
| 14/03/26 | TCG Mansion Summoner Skirmish - Marzo 10 Avenida de Portugal | 26 | 1567 | 7° | 3–2–1 | +38 |
| 08/03/26 | domingo Afternoon Summoner Skirmish - March 30 Avenida de Portugal | 26 | 1563 | 5° | 3–2–1 | +35 |
| 15/02/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Avenida de Portugal | 21 | 1531 | 21° | 0–2 | -27 |
| 11/01/26 | domingo Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Avenida de Portugal | 15 | 1494 | 15° | 0–3–1 | -49 |
| 03/01/26 | TCG Mansion Nexus Night 3 de Enero 10 Avenida de Portugal | 13 | 1552 | 9° | 2–2 | +14 |
| 28/12/25 | domingo Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Avenida de Portugal | 16 | 1506 | 5° | 2–1–1 | +31 |
| 14/12/25 | domingo Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Avenida de Portugal | 16 | 1532 | 8° | 2–2 | -2 |
| 29/11/25 | TCG Mansion Nexus Night 29 Noviembre 10 Avenida de Portugal | 17 | 1537 | 16° | 1–3 | -29 |
| 15/11/25 | TCG Mansion Nexus Night 15 Noviembre 10 Avenida de Portugal | 24 | 1540 | 14° | 2–2 | +7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 46%
- Sotto i 16 3 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Mice manukoka ES 1798 0–1
- TheForemost ES 1781 2–2
- Zigh ES 1735 1–2
- Skibidi Rizzler ES 1705 1–0
- Paige Vanzant ES 1674 2–2
- magnixdmg ES 1674 1–1
- Blastside ES 1660 0–1
- Driver ES 1656 5–0
- Insomnia ES 1646 0–1
- PotajeConHinojos ES 1628 0–1
- Zigh ES 1626 0–2
- bbcz ES 1608 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →