DayIite
44.199° al mondo · 16.328° in Stati Uniti · nel 94% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 17 perse.
- 1378±74Rating · margine ±74
- 1520Campo medio · 28 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.549 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 199 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.377 e 1.455, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose | 29 | 1534 | 22° | 1–2 | +1 |
| 21/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose | 25 | 1536 | 17° | 1–2 | -1 |
| 01/03/26 | Game Kastle SC Nexus Nights - 1v1 Santa Clara | 22 | 1510 | 18° | 1–2 | -6 |
| 27/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 San Jose | 28 | 1475 | 23° | 1–2–2 | -4 |
| 20/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose | 28 | 1521 | 23° | 1–2 | -4 |
| 08/02/26 | Game Kastle Santa Clara Spiritforged Pre-Rift Event Santa Clara | 46 | 1496 | 44° | 0–3 | -57 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play San Jose | 25 | 1537 | 21° | 1–2–2 | -6 |
| 30/11/25 | GK Santa Clara Nexus Nights - 1v1 Santa Clara | 24 | 1549 | 22° | 0–2–1 | -45 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 8 tornei 21%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Reformed US 1808 0–1
- GLORP etani US 1776 0–1
- M501 US 1741 0–1
- sleepyseal US 1725 0–1
- GLORP Skolax US 1707 0–1
- GLORP Takina US 1654 0–1
- Scooby Sack US 1625 0–1
- GLORP I am hard US 1563 1–0
- Severelag US 1547 0–1
- Instabam US 1536 0–1
- ItsNotDonnie US 1505 0–1
- Sleepystein US 1504 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →