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96° al mondo · 1° in Bulgaria · nel 1% più forte del paese. 48 tornei ufficiali, 161 partite vinte e 50 perse.

  • 1855±23Rating · margine ±23
  • 1557Campo medio · 142 isc.
  • 51%vs top 5% (26–25)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 9 tornei. Il più grande aveva 52 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 31 volte su 48 tornei: il 65% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.880 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.655 punti di media, su 8 iscritti.
  • Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 50 al mondo.

Come si è mosso il rating

Fra 1.605 e 1.865, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Mladost 30 1537 5–1–1 -4
23/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I ul. "Vrabcha" 10 17 1553 6–1–1 -6
19/08/26 Wednesday Nexus Night Pod 1 zh.k. Hipodruma 12 1520 3–0 +7
17/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Mladost 20 1577 3–0 +8
14/08/26 Level Up - Friday Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 20 1596 3–0 +18
08/08/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 22 1593 3–0 +21
07/08/26 Level Up - Friday Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 27 1560 3–0 +18
05/08/26 Wednesday Mox Nights - Pod 2 zh.k. Hipodruma 14 1563 2–1 -15
04/07/26 MOBA Store Summoner Skirmish - July Milano 8 1655 2–1 -3
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 202° 7–5 -25
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 296° 4–2 -21
29/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Sofia City Province 52 1552 8–0–1 +45
21/03/26 Mox March Skirmish zh.k. Hipodruma 28 1585 5–1–1 +7
14/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March ul. "Vrabcha" 10 28 1587 5–1–2 +2
07/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Sofia 21 1562 6–0–1 +39
27/02/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 32 1541 3–0 +27
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 37° 9–3 +45
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 92° 4–1–1 +42
15/02/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 BEST OF ONE Mladost 17 1555 3–1 +18
11/02/26 Wendesday Evening Pre-Rift Event: Spiritforged zh.k. Hipodruma 31 1534 4–1 +27
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Sofia City Province 28 1530 14° 2–3–1 -29
07/02/26 Saturday Evening Pre-Rift Event: Spiritforged zh.k. Hipodruma 27 1508 17° 2–3–1 -41
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event ul. "Vrabcha" 10 54 1542 27° 1–2–1 -38
06/02/26 Friday Spiritforged Pre-Rift Event zh.k. Hipodruma 26 1545 4–1–1 +6
30/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 17 1528 2–1 -3
25/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Sofia City Province 27 1563 6–1–1 +16
23/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 15 1550 2–1 -2
17/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January ul. "Vrabcha" 10 23 1592 11° 2–2 -22
16/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 23 1561 3–0 +21
09/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 25 1543 3–0–2 +19
04/01/26 January Summoner Skirmish - January Mladost 39 1556 14° 3–3 -15
02/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 ul. "Vrabcha" 10 17 1545 3–0 +32
26/12/25 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 24 1515 12° 2–2–1 -24
19/12/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 22 1589 2–1 -6
17/12/25 Wednesday Night Mox Nexus - Pod 2 zh.k. Hipodruma 14 1529 2–1 -10
14/12/25 Sunday Summoner Skirmish - December Sofia City Province 41 1588 3–1–2 +6
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December ul. "Vrabcha" 10 34 1552 6–0–2 +62
08/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Mladost 16 1539 0–0–1 -8
07/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December Mladost 43 1550 16° 3–2–1 +4
05/12/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 29 1543 3–0 +26

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 67%
  • Da 16 a 99 38 tornei 66%
  • Sotto i 16 6 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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