Dekars Footjob
20.094° al mondo · 1.166° in Germania · nel 42% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 15 perse.
- 1536±60Rating · margine ±60
- 1539Campo medio · 20 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- Il suo massimo è 1.568 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 32 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.472 e 1.568, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | Nexus Night von Allerlei Spielerei (Competitive Abend) Windheimstraße 4 | 16 | 1532 | 12° | 1–2 | -16 |
| 18/08/26 | Nexus Night von Allerlei Spielerei (Competitive Abend) Windheimstraße 4 | 16 | 1577 | 12° | 1–2 | -16 |
| 17/08/26 | Nexus Night von Allerlei Spielerei (Offener Abend) Windheimstraße 4 | 14 | 1554 | 2° | 3–1 | +23 |
| 11/08/26 | Nexus Night von Allerlei Spielerei (Offener Abend) Windheimstraße 4 | 27 | 1554 | 3° | 3–1 | +30 |
| 10/08/26 | Nexus Night von Allerlei Spielerei (Little Legends/Multiplayer) Windheimstraße 4 | 12 | 1477 | 7° | 0–0–1 | -3 |
| 04/08/26 | Nexus Night von Allerlei Spielerei (Multiplayer) Windheimstraße 4 | 14 | 1569 | 11° | 0–0–1 | -5 |
| 31/03/26 | Nexus Night von Allerlei Spielerei (Offener Abend) Windheimstraße 4 | 29 | 1512 | 11° | 3–2 | +21 |
| 24/03/26 | Nexus Night von Allerlei Spielerei (Multiplayer) Windheimstraße 4 | 27 | 1509 | 21° | 0–0–1 | -7 |
| 17/03/26 | Nexus Night von Allerlei Spielerei (Offener Abend) Windheimstraße 4 | 26 | 1527 | 6° | 3–2 | +32 |
| 15/03/26 | Summoner Skirmish im Allerlei Spielerei Mitte | 22 | 1573 | 14° | 2–3 | +5 |
| 10/03/26 | Nexus Night von Allerlei Spielerei (Competitive Abend) Windheimstraße 4 | 16 | 1550 | 11° | 0–2 | -28 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 8 tornei 46%
- Sotto i 16 3 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Aufrichtig DE 1832 0–1
- PinkelGelbeZähne DE 1808 1–0
- Haoiu DE 1732 0–3
- Melon DE 1721 0–1
- MapoTofu DE 1665 1–1
- yen DE 1648 0–2
- WTD DE 1618 0–1
- crancc DE 1613 0–1
- CrashingBoomBang DE 1595 0–1
- DerVuk DE 1587 1–0
- zkyy DE 1558 0–1
- DanExus DE 1555 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →