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DemonicSorcerer

19.733° al mondo · 7.218° in Stati Uniti · nel 42% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 25 perse.

  • 1538±51Rating · margine ±51
  • 1551Campo medio · 19 isc.
  • 0%vs top 5% (0–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.569 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 20 iscritti.
  • Gli mancano 39 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.427 e 1.561, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 TATC August Skirmish Raleigh 20 1607 11° 2–3 -13
29/08/26 Saturday Vendetta Summoner Skirmish Raleigh 16 1568 2–2 -3
27/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Durham 20 1542 14° 1–2 -4
22/08/26 Summoner Skirmish AUG @ Elite Cardboard Gaming Durham 13 1581 2–3 -3
20/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 39 1544 12° 2–1 +14
15/08/26 Game Theory Duraleigh Nexus Night - August 15, 2026 Raleigh 13 1551 3–1 +30
12/08/26 Weekly Nexus Night High Point 21 1563 2–1–1 +19
09/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights Winston-Salem 15 1507 3–1 +50
08/08/26 Saturday Evening Nexus Nights Greensboro 17 1529 2–2 +21
05/08/26 Weekly Nexus Night High Point 15 1542 13° 1–3 -18
04/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights Matthews 22 1595 16° 1–2 -9
02/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights Winston-Salem 17 1487 11° 0–2 -37
01/08/26 Saturday Evening Nexus Nights Greensboro 20 1553 11° 1–2 -9

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 9 tornei 42%
  • Sotto i 16 4 tornei 53%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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