DemonicSorcerer
19.733° al mondo · 7.218° in Stati Uniti · nel 42% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 25 perse.
- 1538±51Rating · margine ±51
- 1551Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.569 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 39 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.427 e 1.561, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | TATC August Skirmish Raleigh | 20 | 1607 | 11° | 2–3 | -13 |
| 29/08/26 | Saturday Vendetta Summoner Skirmish Raleigh | 16 | 1568 | 6° | 2–2 | -3 |
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights Durham | 20 | 1542 | 14° | 1–2 | -4 |
| 22/08/26 | Summoner Skirmish AUG @ Elite Cardboard Gaming Durham | 13 | 1581 | 8° | 2–3 | -3 |
| 20/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 39 | 1544 | 12° | 2–1 | +14 |
| 15/08/26 | Game Theory Duraleigh Nexus Night - August 15, 2026 Raleigh | 13 | 1551 | 3° | 3–1 | +30 |
| 12/08/26 | Weekly Nexus Night High Point | 21 | 1563 | 6° | 2–1–1 | +19 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights Winston-Salem | 15 | 1507 | 2° | 3–1 | +50 |
| 08/08/26 | Saturday Evening Nexus Nights Greensboro | 17 | 1529 | 9° | 2–2 | +21 |
| 05/08/26 | Weekly Nexus Night High Point | 15 | 1542 | 13° | 1–3 | -18 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 22 | 1595 | 16° | 1–2 | -9 |
| 02/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights Winston-Salem | 17 | 1487 | 11° | 0–2 | -37 |
| 01/08/26 | Saturday Evening Nexus Nights Greensboro | 20 | 1553 | 11° | 1–2 | -9 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 42%
- Sotto i 16 4 tornei 53%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Aryel US 1796 0–1
- Kazuya US 1711 0–1
- SteamBunBuns US 1707 0–2
- TrusttheDust US 1700 0–1
- FPSShotty US 1697 0–1
- PP sly US 1669 0–1
- PHIoNIXKING US 1653 0–1
- jdog US 1648 1–0
- Voracety US 1647 0–1
- potat US 1647 0–1
- Stoneforged US 1643 0–1
- Łuckyˉ US 1641 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →