Voracety
5.611° al mondo · 1.989° in Stati Uniti · nel 12% più forte del paese. 25 tornei ufficiali, 50 partite vinte e 34 perse.
- 1647±37Rating · margine ±37
- 1529Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 25 tornei: il 56% delle volte.
- La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 43 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.429 e 1.647, su 25 tornei con storico.
Ultimi 25 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Nexus Raleigh | 25 | 1492 | 1° | 2–0 | +16 |
| 28/08/26 | Hidden Block Games Friday Nexus NIghts Raleigh | 25 | 1559 | 4° | 2–1 | +5 |
| 25/08/26 | Tuesday Nexus Raleigh | 27 | 1554 | 3° | 3–0 | +30 |
| 21/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wake Forest | 13 | 1526 | 8° | 1–2 | -22 |
| 18/08/26 | Tuesday Nexus Raleigh | 27 | 1504 | 2° | 3–0 | +25 |
| 15/08/26 | Game Theory Duraleigh Nexus Night - August 15, 2026 Raleigh | 13 | 1551 | 2° | 2–1 | +9 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 19 | 1540 | 9° | 2–1 | +4 |
| 08/08/26 | Game Theory Duraleigh Nexus Night - August 08, 2026 Raleigh | 12 | 1499 | 1° | 3–0 | +33 |
| 07/08/26 | Hidden Block Games Friday Nexus NIghts Raleigh | 17 | 1498 | 3° | 2–1 | +11 |
| 06/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 33 | 1516 | 6° | 2–1 | +6 |
| 05/08/26 | Wednesday Night Riftbound Nexus Night Cary | 14 | 1525 | 6° | 2–1 | +5 |
| 04/08/26 | Riftbound Nexus Night Raleigh | 16 | 1456 | 4° | 2–1 | +14 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Raleigh | 25 | 1558 | 13° | 2–2–1 | +7 |
| 14/03/26 | Hidden Block Games Summoner Skirmish - March Raleigh | 16 | 1542 | 15° | 0–3 | -37 |
| 12/03/26 | Thursday Nexus Nights March 12 Raleigh | 22 | 1528 | 18° | 1–3–1 | -32 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 17 | 1514 | 5° | 3–1 | +14 |
| 27/02/26 | Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh | 20 | 1550 | 5° | 4–1 | +40 |
| 26/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 20 | 1537 | 12° | 2–2–1 | +5 |
| 25/02/26 | Wednesday Night Nexus Nights - Multiplayer Raleigh | 20 | 1523 | 9° | 2–1 | +13 |
| 24/02/26 | B&B Nexus Night Raleigh | 15 | 1539 | 1° | 4–0 | +63 |
| 20/02/26 | Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh | 21 | 1560 | 14° | 2–3 | -13 |
| 19/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 25 | 1522 | 19° | 1–3–1 | -22 |
| 18/02/26 | Animazed Wednesday Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 24 | 1601 | 17° | 1–2 | -3 |
| 12/02/26 | Thursday Night Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 45 | 1529 | 10° | 2–1–4 | +47 |
| 22/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 13 | 1498 | 13° | 0–3 | -71 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 19 tornei 52%
- Sotto i 16 6 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- InfluencedDanger US 1786 0–2
- LilacAngel US 1741 0–1
- Yuki Makoto US 1698 1–3
- TheUnwrittenPage US 1698 0–1
- MasonJars US 1692 0–2
- Telarico97 US 1689 1–2
- TitularHero US 1669 0–1
- ApplejackTCG US 1662 1–0
- PHIoNIXKING US 1653 1–2
- Stoneforged US 1643 0–1
- Toberkulosis US 1638 1–0
- Madara Coochieha US 1627 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →