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Voracety

5.611° al mondo · 1.989° in Stati Uniti · nel 12% più forte del paese. 25 tornei ufficiali, 50 partite vinte e 34 perse.

  • 1647±37Rating · margine ±37
  • 1529Campo medio · 21 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 25 tornei: il 56% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 24 iscritti.
  • Gli mancano 43 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.429 e 1.647, su 25 tornei con storico.

Ultimi 25 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Tuesday Nexus Raleigh 25 1492 2–0 +16
28/08/26 Hidden Block Games Friday Nexus NIghts Raleigh 25 1559 2–1 +5
25/08/26 Tuesday Nexus Raleigh 27 1554 3–0 +30
21/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wake Forest 13 1526 1–2 -22
18/08/26 Tuesday Nexus Raleigh 27 1504 3–0 +25
15/08/26 Game Theory Duraleigh Nexus Night - August 15, 2026 Raleigh 13 1551 2–1 +9
11/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights Matthews 19 1540 2–1 +4
08/08/26 Game Theory Duraleigh Nexus Night - August 08, 2026 Raleigh 12 1499 3–0 +33
07/08/26 Hidden Block Games Friday Nexus NIghts Raleigh 17 1498 2–1 +11
06/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 33 1516 2–1 +6
05/08/26 Wednesday Night Riftbound Nexus Night Cary 14 1525 2–1 +5
04/08/26 Riftbound Nexus Night Raleigh 16 1456 2–1 +14
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Raleigh 25 1558 13° 2–2–1 +7
14/03/26 Hidden Block Games Summoner Skirmish - March Raleigh 16 1542 15° 0–3 -37
12/03/26 Thursday Nexus Nights March 12 Raleigh 22 1528 18° 1–3–1 -32
05/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 17 1514 3–1 +14
27/02/26 Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh 20 1550 4–1 +40
26/02/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh 20 1537 12° 2–2–1 +5
25/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - Multiplayer Raleigh 20 1523 2–1 +13
24/02/26 B&B Nexus Night Raleigh 15 1539 4–0 +63
20/02/26 Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh 21 1560 14° 2–3 -13
19/02/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh 25 1522 19° 1–3–1 -22
18/02/26 Animazed Wednesday Nexus Nights - 1v1 Raleigh 24 1601 17° 1–2 -3
12/02/26 Thursday Night Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 45 1529 10° 2–1–4 +47
22/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 13 1498 13° 0–3 -71

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 19 tornei 52%
  • Sotto i 16 6 tornei 63%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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