DesignerOrb362
8.003° al mondo · 597° in Canada · nel 18% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 22 perse.
- 1621±42Rating · margine ±42
- 1526Campo medio · 17 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 16 volte su 21 tornei: il 76% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.631 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.408 e 1.621, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Night Nexus N8X 2E5 | 25 | 1530 | 5° | 2–1 | +11 |
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Windsor | 33 | 1533 | 4° | 5–2–1 | +24 |
| 25/08/26 | Tuesday Night Nexus N8X 2E5 | 20 | 1519 | 3° | 2–0–1 | +14 |
| 23/08/26 | Sunday Nexus 1V1 Kunaigames Windsor | 19 | 1496 | 3° | 2–0–1 | +19 |
| 18/08/26 | Tuesday Night Nexus N8X 2E5 | 23 | 1523 | 20° | 0–1–2 | -20 |
| 16/08/26 | Sunday Nexus 1V1 Kunaigames Windsor | 16 | 1517 | 2° | 3–0 | +32 |
| 15/08/26 | Brimstone Games Nexus Nights - 1v1 N8W1C2 | 13 | 1523 | 5° | 1–1 | 0 |
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 N8W 1K8 | 16 | 1517 | 3° | 2–0–1 | +25 |
| 07/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 N8W 1K8 | 14 | 1503 | 8° | 1–1–1 | -6 |
| 04/08/26 | Tuesday Night Nexus N8X 2E5 | 20 | 1523 | 12° | 1–2 | -15 |
| 02/08/26 | Sunday Nexus 1V1 Kunaigames Windsor | 16 | 1520 | 5° | 2–1 | +7 |
| 01/08/26 | Brimstone Games Challenger Series - 1v1 N8W1C2 | 12 | 1548 | 2° | 2–0–1 | +22 |
| 05/04/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - April Windsor | 14 | 1505 | 5° | 2–1–1 | +12 |
| 15/03/26 | Sunday Morning Nexus - 1V1 Windsor | 13 | 1523 | 4° | 2–1 | +16 |
| 22/02/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Windsor | 19 | 1555 | 9° | 1–1–1 | +8 |
| 21/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 N8X 2E5 | 13 | 1536 | 3° | 2–0–1 | +50 |
| 17/02/26 | Tuesday Morning Nexus Nights - 1v1 N8X 2E5 | 15 | 1553 | 4° | 1–1 | +14 |
| 10/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January N8X 2E5 | 17 | 1564 | 12° | 0–2–1 | -30 |
| 06/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Windsor | 13 | 1509 | 9° | 0–2–2 | -37 |
| 22/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night N8X 2E5 | 15 | — | 8° | 1–3 | -44 |
| 02/11/25 | Riftbound Release at Hidden Trail Windsor | 25 | — | 8° | 3–2 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 12 tornei 53%
- Sotto i 16 9 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dariø Lipa CA 1697 0–6
- Miracle CA 1691 1–0
- Mingus CA 1648 0–2
- Olipwnz CA 1628 1–0
- TheCheese CA 1626 0–1
- Axelbeats CA 1621 0–1
- xburritox CA 1619 0–1
- Hornsey CA 1613 1–1
- Matty CA 1602 2–1
- theguy32 CA 1599 0–1
- Yapology PhD CA 1588 1–0
- Bruschetta CA 1583 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →