DesperatePandaah
3.487° al mondo · 338° in Italia · nel 9% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 5 perse.
- 1679±69Rating · margine ±69
- 1521Campo medio · 19 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 6 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.696 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.540 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 250: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.553 e 1.691, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 8 | 1480 | 1° | 3–0 | +20 |
| 07/08/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 19 | 1536 | 18° | 0–2 | -32 |
| 31/07/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 11 | 1534 | 3° | 2–0–2 | +6 |
| 07/12/25 | domenica Afternoon Summoner Skirmish - December Lido di Ostia | 16 | 1508 | 1° | 6–0 | +92 |
| 30/11/25 | Summoner Skirmish Roma December 2025 Rome | 45 | 1525 | 7° | 4–2–1 | +40 |
| 28/11/25 | Fireball Nexus 28-11 Lido di Ostia | 16 | 1540 | 2° | 3–1 | +53 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 68%
- Sotto i 16 2 tornei 71%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL Leo IT 1725 0–1
- drinkmaker888 IT 1718 0–1
- Coccodile IT 1716 1–0
- Netero sama IT 1712 1–0
- SamaelShock IT 1685 0–1
- Geeno IT 1672 0–1
- Exerv IT 1629 0–1
- Aranceeno IT 1610 1–0
- Te Sustino IT 1598 2–0
- Zane IT 1573 1–0
- Güccı IT 1564 1–0
- goga IT 1557 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →