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29.386° al mondo · 10.846° in Stati Uniti · nel 63% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 64 perse.
- 1486±33Rating · margine ±33
- 1524Campo medio · 17 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 34 tornei: il 26% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.502 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.611 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 91 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.322 e 1.490, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Monday Night Nexus Fishers | 16 | 1611 | 12° | 1–2 | -4 |
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Greenfield | 16 | 1546 | 5° | 2–1–2 | +25 |
| 03/04/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 16 | 1499 | 14° | 1–2 | -15 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Night - 1v1 Avon | 12 | 1566 | 5° | 2–1 | +19 |
| 27/03/26 | Friday Night - Nexus Night Indianapolis | 12 | 1516 | 6° | 2–1 | +14 |
| 20/03/26 | Friday Night - Nexus Night Indianapolis | 13 | 1533 | 8° | 1–1–1 | +3 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Nexus Night - 1v1 Avon | 12 | 1507 | 9° | 0–2 | -22 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Greenfield | 12 | 1537 | 6° | 2–2 | +6 |
| 14/03/26 | Game Time March Summoner skirmish Indianapolis | 23 | 1571 | 11° | 2–2 | +8 |
| 12/03/26 | The Dugout Thursday Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) Indianapolis | 14 | 1551 | 9° | 1–2–1 | +12 |
| 08/03/26 | March Summoner Skirmish at Good Games Indianapolis Indianapolis | 20 | 1530 | 6° | 4–2 | +47 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - March Indianapolis | 14 | 1542 | 10° | 1–2 | -6 |
| 27/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 16 | 1524 | 13° | 1–2 | -1 |
| 26/02/26 | Thursday Riftbound Nexus Night Indianapolis | 15 | 1546 | 13° | 1–2 | 0 |
| 25/02/26 | Riftbound TCG: Tuesday Nexus Nights - 1v1 Avon | 14 | 1516 | 11° | 0–1 | -6 |
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Riftbound Nexus Event Indianapolis | 25 | 1530 | 21° | 1–3 | -19 |
| 19/02/26 | Thursday Riftbound Nexus Night Indianapolis | 26 | 1537 | 14° | 1–2 | -1 |
| 07/02/26 | Riftbound TCG: Friday Spiritforged Pre-Rift Event Avon | 21 | 1506 | 13° | 1–2 | 0 |
| 06/02/26 | The Dugout Midnight Relase Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis | 45 | 1561 | 19° | 2–1–1 | +29 |
| 17/01/26 | Paradigm Games Summoner Skirmish - January Indianapolis | 14 | 1497 | 12° | 1–3 | -11 |
| 16/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 18 | 1467 | 1° | 3–0 | +48 |
| 09/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 17 | 1497 | 9° | 1–2 | +7 |
| 01/01/26 | Thursday Night Nexus Indianapolis | 22 | 1537 | 18° | 1–2 | -2 |
| 27/12/25 | Valkyrie's Vault Nexus Night Brownsburg | 15 | 1440 | 7° | 2–1–1 | +33 |
| 27/12/25 | Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis | 15 | 1495 | 15° | 0–3 | -28 |
| 24/12/25 | Riftbound TCG: Tuesday Nexus Nights - 1v1 Avon | 18 | 1527 | 16° | 0–2–1 | -3 |
| 19/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 17 | 1502 | 14° | 1–2 | +1 |
| 17/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Indianapolis | 17 | 1522 | 16° | 0–3 | -20 |
| 12/12/25 | Friday Evening Riftbound Nexus 1v1 Indianapolis | 17 | 1498 | 15° | 0–3–1 | -47 |
| 11/12/25 | Thursday Night Nexus Indianapolis | 19 | 1527 | 18° | 0–3 | -34 |
| 10/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Indianapolis | 14 | 1529 | 11° | 1–2 | -16 |
| 05/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 13 | 1502 | 11° | 1–2 | -16 |
| 22/11/25 | Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis | 14 | — | 7° | 1–1–2 | +4 |
| 15/11/25 | Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis | 13 | — | 11° | 1–2–1 | -19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 18 tornei 35%
- Sotto i 16 16 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FF Xellus US 1767 0–1
- FF NoRoleModel US 1764 0–1
- Kimchi3 US 1753 0–1
- DuhTCG US 1731 0–1
- NestMegatron US 1679 0–1
- RitterV US 1671 0–2
- FF Melo US 1655 0–1
- Zayll US 1650 0–2
- Prefuse US 1643 0–1
- Chico Outpost US 1640 0–1
- FF Battle Tested US 1635 1–3
- 2 pi i US 1631 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →