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DGZ Flubber

11.942° al mondo · 61° in Svezia · nel 28% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 37 partite vinte e 22 perse.

  • 1588±44Rating · margine ±44
  • 1518Campo medio · 19 isc.
  • 29%vs top 5% (2–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 14 tornei: il 64% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.637 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.538 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 50: Svezia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.481 e 1.632, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/08/26 Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län 31 1506 20° 2–3 -31
18/08/26 Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län 27 1488 4–1 +23
11/08/26 Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län 19 1526 5–0 +48
04/08/26 Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län 23 1498 18° 2–3 -28
28/03/26 Mystery Shack Summoner Skirmish - March Odinsgatan 26 24 1526 19° 1–3–1 -38
24/03/26 Mystery Nexus Night - 1v1 Västra Götalands län 13 1525 2–2 -18
17/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län 17 1500 3–1 +19
10/03/26 Mystery Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län 16 1516 2–2 -15
03/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län 13 1528 4–0 +40
24/02/26 Mystery Night Nexus 1v1 Västra Götalands län 17 1538 3–2 -13
22/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län 16 1533 3–1 +39
17/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län 16 1530 3–0–1 +67
15/02/26 Sunday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län 15 2–2 +14
07/02/26 Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Västra Götalands län 16 12° 1–2–3 -19

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 11 tornei 56%
  • Sotto i 16 3 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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