Hugan
14.803° al mondo · 74° in Svezia · nel 34% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 28 perse.
- 1568±45Rating · margine ±45
- 1525Campo medio · 394 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.583 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.623 punti di media, su 2.058 iscritti.
- Gli mancano 43 punti per entrare fra i primi 50: Svezia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.488 e 1.568, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län | 30 | 1481 | 2° | 4–1 | +30 |
| 25/08/26 | Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län | 31 | 1506 | 3° | 4–1 | +28 |
| 23/08/26 | Secretlab Regional Rebound - RQ Barcelona Sunday 11am Sants-Montjuïc | 1.076 | 1589 | 474° | 3–3 | +14 |
| 22/08/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Barcelona Saturday 10am Sants-Montjuïc | 533 | 1564 | 490° | 0–4 | -41 |
| 21/08/26 | Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc | 1.256 | 1565 | 643° | 1–2 | -17 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 1265° | 2–3 | -3 |
| 18/08/26 | Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län | 27 | 1488 | 4° | 4–1 | +34 |
| 09/08/26 | Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län | 14 | 1476 | 12° | 1–3 | -29 |
| 04/08/26 | Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län | 23 | 1498 | 8° | 3–2 | -1 |
| 02/08/26 | Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län | 14 | 1515 | 4° | 3–1 | +44 |
| 31/03/26 | Mystery Nexus Night - 1v1 (Odinsgatan 26) Västra Götalands län | 22 | 1488 | 8° | 3–2 | +21 |
| 28/03/26 | Mystery Shack Summoner Skirmish - March Odinsgatan 26 | 24 | 1526 | 17° | 2–3 | -13 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län | 17 | 1500 | 6° | 2–2 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 33%
- Da 16 a 99 7 tornei 65%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TT Undertaker IT 1727 0–1
- DefntlyNotSenna NL 1708 0–1
- The Bitter Truth PL 1699 0–1
- Angrygaspy910327 SE 1677 1–2
- RBM Takagi ES 1664 1–0
- CedoPahuljica HR 1661 0–1
- peverin SE 1654 0–3
- El Semmel SE 1652 3–2
- Togazure FR 1652 0–1
- Seinariel SE 1629 1–0
- Frazz311 SE 1616 1–1
- Bar4kus ES 1603 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →