DiscoKnees
11.942° al mondo · 661° in Australia · nel 25% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 14 perse.
- 1588±56Rating · margine ±56
- 1515Campo medio · 16 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 14 tornei: il 71% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.481 e 1.588, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Riftbound: Vendetta - Summoner Skirmish August - Woden 7 Neptune St | 16 | 1576 | 5° | 3–1 | +27 |
| 16/08/26 | Riftbound: Weekly 1v1 Nexus Nights - Woden 7 Neptune St | 14 | 1493 | 5° | 2–1 | +7 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights @ Good Games Woden Phillip | 16 | 1476 | 7° | 2–1 | 0 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights @ Good Games Woden Phillip | 19 | 1509 | 7° | 2–1 | +4 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen | 13 | 1511 | 4° | 0–0–1 | -1 |
| 02/08/26 | Riftbound: Weekly 1v1 Nexus Nights - Woden 7 Neptune St | 14 | 1510 | 2° | 3–0 | +34 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 16 | 1530 | 10° | 1–2 | -22 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 13 | 1484 | 6° | 2–1 | +12 |
| 23/03/26 | Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell | 16 | 1548 | 10° | 1–2 | -17 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 14 | 1496 | 4° | 2–1 | +25 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 26 | 1523 | 18° | 1–2 | -25 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 17 | 1532 | 2° | 3–0 | +63 |
| 26/02/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 15 | 1518 | 12° | 1–2 | -21 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen | 20 | 1502 | 7° | 0–0–1 | +2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 8 tornei 57%
- Sotto i 16 6 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- IBL fabWizard AU 1787 0–1
- The Charmer AU 1721 1–0
- Spaezuls AU 1686 1–1
- IBL Thegoras AU 1677 0–1
- Selestielle AU 1640 0–1
- Eldritch AU 1604 1–1
- Greyley AU 1560 1–0
- hobnob AU 1557 1–1
- AlmostZero AU 1552 0–1
- RedHeliotrope AU 1540 2–0
- Phoenixraves AU 1537 0–1
- NeXAusVitalis AU 1504 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →