hobnob
16.599° al mondo · 887° in Australia · nel 33% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 18 perse.
- 1557±58Rating · margine ±58
- 1534Campo medio · 194 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.582 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 56 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.489 e 1.579, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 206° | 5–2–1 | +44 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 511° | 1–3–1 | -15 |
| 04/04/26 | Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney | 15 | 1586 | 13° | 0–3 | -41 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 16 | 1530 | 5° | 2–1 | +10 |
| 21/03/26 | Saturday Summoner Skirmish - March Belconnen | 14 | 1507 | 10° | 1–2–1 | -20 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 26 | 1523 | 3° | 2–0–1 | +25 |
| 06/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Parramatta | 33 | 1533 | 10° | 2–1–3 | +16 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 17 | 1532 | 6° | 2–1 | +20 |
| 28/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Belconnen | 13 | 1499 | 4° | 2–1 | +29 |
| 26/02/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 15 | 1518 | 13° | 0–2–1 | -44 |
| 19/02/26 | Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra | 13 | 1489 | 5° | 2–1 | +23 |
| 07/02/26 | Riftbound TCG - Spiritforged Pre-Rift Event [Sealed] Sydney | 50 | 1538 | 17° | 1–1–1 | +10 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 46%
- Da 16 a 99 5 tornei 50%
- Sotto i 16 5 tornei 31%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- IBL Yoyoyagi AU 1823 0–1
- TSS tog AU 1797 0–1
- calze6 AU 1792 0–1
- FuZioNBOZZ AU 1758 0–1
- SantyMax AU 1751 0–1
- CBL rengar bot AU 1713 1–0
- Spaezuls AU 1686 0–1
- William AU 1664 0–1
- Boldd AU 1664 1–1
- StarKill3r68 AU 1655 0–1
- Prodigy AU 1628 0–1
- Stunningpram AU 1621 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →