Prodigy
7.311° al mondo · 412° in Australia · nel 16% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 54 partite vinte e 31 perse.
- 1628±37Rating · margine ±37
- 1562Campo medio · 89 isc.
- 25%vs top 5% (4–12)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 34 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 23 tornei: il 61% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.738 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.638 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 250: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.483 e 1.724, su 23 tornei con storico.
Ultimi 23 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Liverpool | 12 | 1618 | 8° | 1–2 | -26 |
| 20/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Kogarah | 14 | 1638 | 4° | 2–1–1 | +8 |
| 14/08/26 | SPELLROO GAMING August 14, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 28 | 1531 | 1° | 3–0 | +22 |
| 13/08/26 | Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Condell Park | 18 | 1525 | 8° | 2–1 | -1 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park | 13 | 1563 | 3° | 2–0–1 | +15 |
| 01/08/26 | Good Games Championships - Riftbound Canberra | 42 | 1571 | 23° | 2–3 | -27 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 486° | 3–3 | +2 |
| 04/04/26 | Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney | 15 | 1586 | 4° | 3–2 | +16 |
| 03/04/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 30/128 Station Rd | 18 | 1542 | 15° | 1–3 | -39 |
| 27/03/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - March 30/128 Station Rd | 40 | 1530 | 7° | 4–3 | -14 |
| 08/03/26 | Sunday Summoner Skirmish 5/459 Church St | 31 | 1586 | 26° | 0–1 | -13 |
| 05/03/26 | Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Condell Park | 37 | 1544 | 13° | 2–2–1 | -21 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 35 | 1557 | 16° | 2–2 | -18 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January 30 Ware St | 28 | 1587 | 3° | 4–2–1 | +7 |
| 02/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Parramatta | 17 | 1569 | 1° | 5–0 | +37 |
| 27/12/25 | Saturday Evening Nexus Night Condell Park | 22 | 1568 | 6° | 2–1 | +5 |
| 06/12/25 | Alliance Games - Summoner Skirmish: December Kingsford | 32 | 1549 | 27° | 0–0–1 | -1 |
| 06/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Level 1/830 Anzac Parade | 32 | 1540 | 5° | 3–1–1 | +11 |
| 04/12/25 | Thursday Evening Nexus Night Condell Park | 26 | 1532 | 1° | 4–0–1 | +60 |
| 27/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Condell Park | 34 | 1528 | 1° | 4–0 | +80 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Condell Park | 33 | 1553 | 11° | 2–1–1 | +13 |
| 19/11/25 | Wednesday Evening Nexus Night 52 Burwood Rd | 17 | 1584 | 6° | 2–1 | +29 |
| 13/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Condell Park | 26 | — | 13° | 1–2–2 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 18 tornei 58%
- Sotto i 16 4 tornei 53%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Morpice121 AU 1963 0–1
- IBL Yoyoyagi AU 1823 0–1
- Alex Shans LT 1795 0–1
- calze6 AU 1792 0–1
- Dezolation AU 1790 1–1
- Takamachi Nanoha AU 1747 1–3
- 9vven AU 1738 0–1
- Alosaur AU 1736 1–0
- flashed AU 1734 0–1
- Hamdor AU 1722 0–1
- The Charmer AU 1721 0–1
- Delushunz AU 1707 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →