Divyae
5.611° al mondo · 1.989° in Stati Uniti · nel 12% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 54 partite vinte e 40 perse.
- 1647±38Rating · margine ±38
- 1570Campo medio · 202 isc.
- 33%vs top 5% (5–10)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 23 tornei: il 43% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.654 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 43 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.536 e 1.647, su 23 tornei con storico.
Ultimi 23 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/08/26 | Wildcardcyclone Sunday Nexus Night Temple City | 23 | 1549 | 10° | 2–1 | +14 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 61° | 5–1 | +56 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 930° | 3–3 | +10 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 828° | 2–3 | -11 |
| 29/03/26 | Krazy Summoner Skirmish - March Cerritos | 16 | 1592 | 15° | 0–4 | -58 |
| 26/03/26 | ✨Wednesday Evening Riftbound Nexus Night✨ SOUTH EL MONTE | 28 | 1563 | 12° | 2–2 | -6 |
| 18/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Arcadia | 12 | 1540 | 4° | 3–1 | +11 |
| 15/03/26 | Wildcardcyclone Riftbound March Skirmish Event Temple City | 14 | 1591 | 5° | 3–1 | +19 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March San Gabriel | 12 | 1590 | 7° | 1–2 | -16 |
| 07/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Alhambra | 14 | 1607 | 3° | 3–1–1 | +35 |
| 21/02/26 | Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Alhambra | 18 | 1601 | 14° | 0–1–1 | -18 |
| 20/02/26 | Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City | 31 | 1564 | 7° | 3–1–1 | +20 |
| 18/02/26 | tuesdays, constructed local nexus nights Bell | 23 | 1557 | 7° | 3–1 | +22 |
| 02/12/25 | Monday Evening Riftbound Open Play Alhambra | 15 | 1584 | 14° | 0–2 | -26 |
| 30/11/25 | Top Choice Gaming Summoner Skirmish - December Redlands | 17 | 1579 | 8° | 2–1–1 | +11 |
| 29/11/25 | RWT Collective - Summoner Skirmish Los Angeles | 34 | 1579 | 11° | 3–2 | +14 |
| 18/11/25 | Monday Evening Riftbound Open Play Alhambra | 18 | 1547 | 15° | 1–2 | -16 |
| 16/11/25 | Top Choice Gaming 1K Prizing Redlands | 31 | 1573 | 8° | 3–1–1 | +28 |
| 14/11/25 | Wildcardcyclone Thursday Weekly Nexus Nights Temple City | 29 | 1543 | 7° | 3–1–1 | +22 |
| 13/11/25 | Pokebox USA Nexus Night - Locals San Gabriel | 23 | 1564 | 15° | 2–3 | -25 |
| 11/11/25 | Monday Evening Riftbound Open Play Alhambra | 26 | 1532 | 14° | 2–2–1 | -10 |
| 08/11/25 | Riftbound 11/08 Case Tournament Riverside | 56 | 1538 | 24° | 3–3 | -13 |
| 07/11/25 | Wildcardcyclone Riftbound Nexus Night Temple City | 37 | 1537 | 3° | 5–1 | +84 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 59%
- Da 16 a 99 15 tornei 52%
- Sotto i 16 5 tornei 56%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- lets see lol US 1826 0–1
- LittlePkid US 1816 0–1
- Supreme US 1810 1–1
- Nashun US 1804 0–1
- Ksdden US 1800 0–1
- shizzle US 1776 1–1
- NUMBER IV US 1772 1–0
- Ju5tinQ US 1753 1–0
- Flamekilla US 1750 0–1
- shinigami71814 US 1737 0–1
- joshz US 1718 0–1
- PhilAss CA 1713 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →