dmgreduced4sec
19.733° al mondo · nel 42% più forte al mondo. 1 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 3 perse.
- 1538±131Rating · margine ±131
- 1543Campo medio · 180 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.543 punti di media, su 180 iscritti.
Ultimi 1 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Rift of Legends Day 1 Standard Kota Jakarta Pusat | 180 | 1543 | 49° | 4–3 | +38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTR Safeguard ID 1640 0–1
- Fidz ID 1581 1–0
- Yukaka ID 1576 0–1
- FatYemen ID 1564 0–1
- JAYVIKLVR6769 ID 1502 1–0
- FGBizen ID 1484 1–0
- Xyren 1482 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →