Fidz
12.966° al mondo · 43° in Indonesia · nel 41% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 13 perse.
- 1581±61Rating · margine ±61
- 1542Campo medio · 62 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 2 volte su 6 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.655 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.555 punti di media, su 31 iscritti.
- Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 25: Indonesia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.461 e 1.641, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Wednesday Morning Nexus Nights - 1v1 Jakarta | 18 | 1528 | 16° | 1–4 | -60 |
| 29/08/26 | Rift of Legends Day 1 Standard Kota Jakarta Pusat | 180 | 1543 | 21° | 5–2 | +14 |
| 17/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Kecamatan Kebayoran Lama | 20 | 1540 | 1° | 6–1 | +103 |
| 09/08/26 | Day 2 Indonesia Polri Youth Movement Kota Tangerang | 31 | 1555 | 14° | 2–2 | +7 |
| 08/08/26 | Indonesia Youth Movement 2026 Tournament Flight #1 Kota Jakarta Pusat | 34 | — | 7° | 3–1–1 | +56 |
| 06/08/26 | Thursday Nexus Night Jakarta | 17 | — | 12° | 1–3 | -39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 71%
- Da 16 a 99 5 tornei 52%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TRT UraBoss ID 1680 0–2
- fadhil Riphat ID 1644 0–1
- Dzul ID 1639 1–0
- ThrowHart ID 1606 1–0
- Eldrago ID 1594 0–1
- cezzykozzy ID 1594 1–0
- AJM ID 1590 1–1
- Sengkuni ID 1574 1–0
- WeebCommander69 ID 1565 0–2
- Ourqrasse ID 1558 1–0
- dmgreduced4sec 1538 0–1
- Jejuorange 1528 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →