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Don Patch

7.207° al mondo · 2.577° in Stati Uniti · nel 15% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 34 partite vinte e 23 perse.

  • 1629±45Rating · margine ±45
  • 1558Campo medio · 331 isc.
  • 31%vs top 5% (4–9)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 14 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 19 iscritti.
  • Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.547 e 1.629, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
08/08/26 Friday Night Nexus Garden Grove 27 1516 3–0–1 +26
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 631° 4–4 +14
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Artesia 19 1612 2–1–1 +22
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1179° 1–3–1 -37
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 354° 3–3 +5
25/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Artesia 32 1545 11° 3–2 -3
18/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Garden Grove 28 1556 3–1 +33
08/02/26 Krazy Spiritforged Pre-Rift Event Cerritos 53 1528 22° 2–1–1 +18
07/02/26 Krazy Spiritforged Pre-Rift Event Cerritos 52 1530 24° 2–1–1 +4
14/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Artesia 13 1542 2–1–1 -1
10/01/26 Perfect Rares Summoner Skirmish - January Artesia 16 1588 0–3 -72
07/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Artesia 17 1542 3–1 +24
26/12/25 Christmas Nexus Night! Garden Grove 31 1515 3–0–2 +47
14/12/25 Sunday Afternoon Riftbound Open Play Santa Ana 51 1558 16° 3–2–1 +49

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 42%
  • Da 16 a 99 10 tornei 56%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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