Don Patch
7.207° al mondo · 2.577° in Stati Uniti · nel 15% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 34 partite vinte e 23 perse.
- 1629±45Rating · margine ±45
- 1558Campo medio · 331 isc.
- 31%vs top 5% (4–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 14 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.547 e 1.629, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/08/26 | Friday Night Nexus Garden Grove | 27 | 1516 | 3° | 3–0–1 | +26 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 631° | 4–4 | +14 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Artesia | 19 | 1612 | 5° | 2–1–1 | +22 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1179° | 1–3–1 | -37 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 354° | 3–3 | +5 |
| 25/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Artesia | 32 | 1545 | 11° | 3–2 | -3 |
| 18/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Garden Grove | 28 | 1556 | 8° | 3–1 | +33 |
| 08/02/26 | Krazy Spiritforged Pre-Rift Event Cerritos | 53 | 1528 | 22° | 2–1–1 | +18 |
| 07/02/26 | Krazy Spiritforged Pre-Rift Event Cerritos | 52 | 1530 | 24° | 2–1–1 | +4 |
| 14/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Artesia | 13 | 1542 | 7° | 2–1–1 | -1 |
| 10/01/26 | Perfect Rares Summoner Skirmish - January Artesia | 16 | 1588 | 6° | 0–3 | -72 |
| 07/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Artesia | 17 | 1542 | 4° | 3–1 | +24 |
| 26/12/25 | Christmas Nexus Night! Garden Grove | 31 | 1515 | 3° | 3–0–2 | +47 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Riftbound Open Play Santa Ana | 51 | 1558 | 16° | 3–2–1 | +49 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 42%
- Da 16 a 99 10 tornei 56%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ghosterdriver DE 1880 0–1
- Randyyy FR 1857 0–1
- CJinseng US 1798 1–0
- shizzle US 1776 0–1
- froncois US 1763 0–1
- urlichmtg PL 1756 0–1
- Patrui US 1748 0–1
- junglekingdom US 1741 0–1
- Goyo US 1741 1–0
- Kiiro US 1735 1–0
- Big Itzweird US 1724 1–0
- VVES CA 1716 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →