Durantula
303° al mondo · nel 1% più forte al mondo. 4 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 8 perse.
- 1802±66Rating · margine ±66
- 1603Campo medio · 1.330 isc.
- 58%vs top 5% (7–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 4 tornei: il 25% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.647 e 1.802, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 58° | 9–3 | +46 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 405° | 3–3 | -25 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 15° | 10–2 | +134 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 7° | 6–0 | +147 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 78%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC Evansrhim US 1877 1–0
- Jaraoh US 1847 0–1
- WasianSwag US 1817 0–1
- LittlePkid US 1816 1–0
- CTCG Relivia US 1811 1–0
- KuribohHunter US 1798 1–0
- Szychu PL 1781 0–1
- Acepcion US 1742 0–1
- An Qi Xu AT 1741 0–1
- Triton US 1741 1–0
- R650 Cash US 1723 1–0
- Burn Victim US 1707 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →