Dynomist
37.012° al mondo · 13.684° in Stati Uniti · nel 79% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 39 perse.
- 1441±54Rating · margine ±54
- 1536Campo medio · 23 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 20 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.511 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.583 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 136 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.421 e 1.503, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/04/26 | Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - April Meridian | 21 | 1535 | 17° | 1–3–1 | -17 |
| 04/04/26 | Riftbound | Nexus Night Bo3 Boise | 24 | 1526 | 18° | 1–2 | -4 |
| 02/04/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 (4/1) Boise | 14 | 1526 | 9° | 1–2 | -7 |
| 29/03/26 | 03-29-26 Riftbound Nexus Night Twin Falls | 12 | 1559 | 8° | 0–2 | -25 |
| 28/03/26 | Riftbound | Nexus Night Bo3 Boise | 26 | 1530 | 21° | 1–2 | -7 |
| 23/03/26 | Monday Afternoon Summoner Skirmish - March Nampa | 16 | 1555 | 3° | 3–2 | +22 |
| 22/03/26 | Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian | 30 | 1551 | 18° | 1–2 | -9 |
| 21/03/26 | Riftbound | Nexus Night Bo3 Boise | 31 | 1518 | 24° | 1–2 | -15 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Boise | 23 | 1550 | 7° | 3–3 | +9 |
| 14/03/26 | Riftbound | Nexus Night Bo3 Boise | 27 | 1521 | 13° | 2–1 | +16 |
| 12/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 3/11 Boise | 20 | 1548 | 8° | 2–1 | +14 |
| 10/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Nampa | 14 | 1456 | 4° | 2–1 | +18 |
| 07/03/26 | Riftbound | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Boise | 20 | 1578 | 12° | 2–2–1 | +25 |
| 07/03/26 | Riftbound | Nexus Night Bo3 Boise | 34 | 1535 | 32° | 0–3 | -41 |
| 05/03/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 3/4 Boise | 17 | 1541 | 12° | 1–2 | +4 |
| 28/02/26 | Friday Night 1v1 Nexus Night Boise | 27 | 1519 | 15° | 1–2 | -11 |
| 26/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 2/25 Boise | 28 | 1583 | 13° | 2–1 | +27 |
| 21/02/26 | Friday Night 1v1 Nexus Night Boise | 30 | 1535 | 16° | 1–2 | -7 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Twin Falls | 13 | 1530 | 10° | 1–2–1 | -13 |
| 17/01/26 | Riftbound | Weekly Nexus Night Boise | 27 | 1519 | 15° | 0–2 | -38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 16 tornei 39%
- Sotto i 16 4 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Oakkez US 1772 1–1
- thejuiceiscool US 1756 0–1
- mav US 1740 0–1
- souperscooper US 1688 0–1
- Knightmare US 1672 0–2
- RockyRoad US 1666 1–1
- Sage Siege US 1640 1–4
- Silver94 US 1631 0–1
- Frosty US 1621 0–1
- Mouski US 1619 0–3
- GaymerBill US 1613 0–2
- Muxy US 1598 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →