edgecrusher
26.746° al mondo · 1.470° in Australia · nel 54% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 13 perse.
- 1500±74Rating · margine ±74
- 1532Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 30 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 8 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.601 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.546 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 46 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.578, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/02/26 | General Games Chirnside Nexus Night - 26/02/26 Chirnside Park | 14 | 1535 | 9° | 1–2 | -9 |
| 19/02/26 | General Games Chirnside Nexus Night - 19/02/26 Chirnside Park | 17 | 1535 | 13° | 0–2 | -25 |
| 07/02/26 | General Games Chirnside Spiritforged Pre-Rift Event Chirnside Park | 14 | 1536 | 10° | 1–2–1 | -20 |
| 06/02/26 | General Games Chirnside Spiritforged Pre-Rift Chirnside Park | 30 | 1511 | 1° | 3–0–1 | +47 |
| 18/12/25 | General Games Chirnside Nexus Night - 18/12/25 Chirnside Park | 21 | 1519 | 17° | 1–3–1 | -71 |
| 11/12/25 | General Games Chirnside Nexus Night - 11/12/25 Chirnside Park | 17 | 1545 | 2° | 3–1 | +37 |
| 27/11/25 | General Games Chirnside Nexus Night - 27/11/25 Chirnside Park | 24 | 1546 | 8° | 2–2 | +1 |
| 07/11/25 | Riftbound Origins Release Event Chirnside Park | 19 | — | 2° | 3–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 52%
- Sotto i 16 2 tornei 29%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Phœnix AU 1708 0–1
- Trasterisk AU 1687 0–1
- Altaadela AU 1676 0–1
- Sylencia AU 1626 1–0
- hollisthelegend AU 1596 2–2
- JarryJJ AU 1557 0–2
- Duck AU 1552 1–0
- hi im steve AU 1540 0–1
- Knackaz AU 1526 1–0
- 01022010 AU 1525 1–1
- Insomnia AU 1523 0–1
- FinalBoss Vekt0r AU 1516 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →