El Valo
18.322° al mondo · 214° in Messico · nel 40% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 12 perse.
- 1546±74Rating · margine ±74
- 1539Campo medio · 18 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 7 tornei: il 57% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.584 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.613 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 70 punti per entrare fra i primi 100: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.534 e 1.572, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Benito Juarez | 23 | 1613 | 20° | 0–2 | -26 |
| 26/02/26 | Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México | 16 | 1561 | 3° | 3–1 | +22 |
| 19/02/26 | Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México | 13 | 1526 | 9° | 2–2 | -7 |
| 12/02/26 | Pre lanzamiento Spiritforged 06720 Cuauhtémoc | 16 | 1550 | 8° | 2–2–1 | -9 |
| 29/01/26 | Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México | 14 | 1501 | 4° | 3–1 | +32 |
| 22/01/26 | Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México | 21 | 1517 | 14° | 2–3 | -22 |
| 18/12/25 | Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Ciudad de México | 20 | 1507 | 3° | 4–1 | +56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 52%
- Sotto i 16 2 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Maestro Otaku MX 1739 0–1
- Pspech MX 1739 0–2
- I Hate this game MX 1701 1–0
- MapacheFanfarron MX 1584 0–1
- Oh Wond3r MX 1582 0–1
- Greednymite MX 1530 0–1
- Loner MX 1525 1–2
- Veskyre 1521 1–0
- Elzeth MX 1518 0–1
- DiannMadolche MX 1515 2–0
- LordKicho MX 1508 0–1
- Quetzalcoatl MX 1494 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →