FedeV
99° al mondo · 13° in Italia · nel 1% più forte del paese. 96 tornei ufficiali, 235 partite vinte e 69 perse.
- 1854±21Rating · margine ±21
- 1568Campo medio · 41 isc.
- 41%vs top 5% (32–46)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 14 tornei. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 90 volte su 96 tornei: il 94% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.860 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.635 punti di media, su 10 iscritti.
- Gli mancano 7 punti per entrare fra i primi 10: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.731 e 1.858, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Riftbound Sealed Vendetta Nexus Nights - The Realm Firenze | 6 | 1594 | 1° | 3–0 | +13 |
| 18/08/26 | AZ CARD & GAMES Nexus Night 1v1 - August 18, 2026 Sesto Fiorentino | 10 | 1635 | 1° | 3–0 | +22 |
| 17/08/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 10 | 1624 | 4° | 2–1–1 | -19 |
| 08/08/26 | Saturday Riftbound Constructed Nexus Nights - The Realm Firenze | 10 | 1569 | 2° | 3–1 | -4 |
| 05/08/26 | Mecoledi Evening quinta tappa national cup Prato | 9 | 1539 | 4° | 2–1 | -16 |
| 03/08/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 10 | 1569 | 1° | 3–0 | +11 |
| 28/07/26 | Sealed Vendetta Scadicci | 5 | 1633 | 2° | 1–0–1 | -6 |
| 21/07/26 | AZ CARD & GAMES Nexus Night 1v1 - July 21, 2026 Sesto Fiorentino | 5 | 1639 | 1° | 3–0 | +17 |
| 19/07/26 | Summoner Skrmish Montecatini Terme | 6 | 1689 | 3° | 2–1 | -5 |
| 15/07/26 | Mecoledi Evening terza tappa national cup - 1v1 Prato | 9 | 1555 | 3° | 3–1 | -1 |
| 13/07/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 6 | 1646 | 1° | 3–0 | +23 |
| 06/07/26 | Monday Evening Summoner Skirmish - July Firenze | 10 | 1617 | 2° | 4–2 | 0 |
| 05/07/26 | Summoner Skirmish - July Prato | 8 | 1547 | 1° | 3–0 | +16 |
| 01/07/26 | Mercoledi Evening Summoner Skirmish - July Prato | 10 | 1604 | 2° | 4–2 | +8 |
| 30/06/26 | AZ CARD & GAMES Nexus Night 1v1 - June 30, 2026 Sesto Fiorentino | 7 | 1574 | 2° | 2–0–1 | 0 |
| 29/06/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 9 | 1589 | 2° | 3–1 | +6 |
| 28/06/26 | Sunday Riftbound Summoner Skirmish - July - The Realm Firenze | 13 | 1548 | 4° | 2–2 | -27 |
| 27/06/26 | Saturday Riftbound Nexus Night - The Realm Firenze | 4 | 1610 | 1° | 3–0 | +15 |
| 24/06/26 | Mecoledi Evening Seconda Tappa della national cup - 1v1 Prato | 9 | 1492 | 1° | 2–0 | +7 |
| 22/06/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 6 | 1624 | 1° | 3–0 | +20 |
| 16/06/26 | MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci | 6 | 1590 | 2° | 2–1 | -8 |
| 15/06/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 6 | 1638 | 3° | 2–1 | -6 |
| 14/06/26 | MAGIC HAMMER - Summoner Skirmish - June Scadicci | 13 | 1563 | 1° | 4–1 | +15 |
| 13/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Sesto Fiorentino | 5 | 1603 | 1° | 2–0 | +11 |
| 10/06/26 | Mecoledi Evening Nexus Nights Tappa1 National Cup- 1v1 Prato | 10 | 1543 | 3° | 3–1 | -1 |
| 09/06/26 | AZ CARD & GAMES Nexus Night 1v1 - June 09, 2026 Sesto Fiorentino | 6 | 1591 | 1° | 2–0–1 | +8 |
| 08/06/26 | Monday Evening Summoner Skirmish - June Firenze | 16 | 1577 | 7° | 2–2 | -27 |
| 03/06/26 | Mercoledi Evening Summoner Skirmish - June Prato | 10 | 1604 | 3° | 3–2 | -5 |
| 02/06/26 | AZ CARD & GAMES Nexus Night 1v1 - June 02, 2026 Sesto Fiorentino | 11 | 1493 | 2° | 2–0 | +8 |
| 01/06/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 6 | 1578 | 4° | 2–1 | -15 |
| 31/05/26 | Sunday Riftbound Summoner Skirmish - June - The Realm Firenze | 12 | 1548 | 2° | 4–1–1 | +10 |
| 30/05/26 | Ionia League by Runes League - Bologna Bologna | 297 | 1588 | 8° | 7–2–1 | +28 |
| 25/05/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 17 | 1584 | 2° | 3–0 | +16 |
| 23/05/26 | Saturday Riftbound Nexus Nights - 1v1 - The Realm Firenze | 16 | 1577 | 2° | 3–1 | +9 |
| 18/05/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 10 | 1569 | 6° | 1–1–1 | -18 |
| 11/05/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 10 | 1554 | 6° | 1–1–1 | -23 |
| 05/05/26 | Nexus Nights - 1v1 - MAGIC HAMMER Scadicci | 5 | 1666 | 1° | 2–0–1 | +4 |
| 04/05/26 | Monday Evening Unleashed Pre-Rift Event Firenze | 14 | 1562 | 10° | 1–2 | -39 |
| 02/05/26 | MAGIC HAMMER - Unleashed Pre-Rift Event Scadicci | 6 | 1565 | 2° | 2–1 | -8 |
| 01/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze | 7 | 1542 | 1° | 3–0 | +11 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 8 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 56%
- Da 16 a 99 10 tornei 59%
- Sotto i 16 81 tornei 69%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL TheRed27 IT 1913 8–11
- ECL Diabloz89 IT 1899 0–1
- Pinocch10 IT 1836 5–6
- Mikulinek CZ 1800 0–1
- Basis MT 1800 0–1
- RE Fisica IT 1785 1–0
- CC Delver DE 1785 1–0
- HTX CloseKey IT 1780 1–0
- Rukaigi IT 1772 1–0
- Simone Roic IT 1761 1–0
- wazerwaffle0 IT 1756 2–2
- LoryRocker8 IT 1753 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →