FlexQ Louie Alta
3.112° al mondo · 1.072° in Stati Uniti · nel 7% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 44 partite vinte e 26 perse.
- 1686±42Rating · margine ±42
- 1556Campo medio · 175 isc.
- 17%vs top 5% (2–10)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 13 volte su 19 tornei: il 68% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.698 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 4 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.513 e 1.686, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/08/26 | Nexus Night at Tower of Games Western Branch Chesapeake | 19 | 1558 | 5° | 2–1 | +4 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 779° | 2–2–1 | -4 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 218° | 4–2 | +36 |
| 29/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Portsmouth | 20 | 1545 | 2° | 5–1–2 | +42 |
| 07/03/26 | SCG CON Richmond - $10K Constructed Richmond | 123 | 1578 | 88° | 2–2 | -7 |
| 28/02/26 | NEXUS NIGHT Virginia Beach | 25 | 1522 | 6° | 2–1 | +1 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 26 | 1505 | 5° | 2–0 | +16 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 23 | 1545 | 2° | 3–0 | +30 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Newport News | 16 | 1603 | 8° | 2–1 | +14 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Hampton | 24 | 1544 | 8° | 2–1 | +16 |
| 18/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 16 | 1520 | 4° | 2–1 | +8 |
| 13/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Newport News | 14 | 1604 | 6° | 2–2 | +2 |
| 04/01/26 | Sunday Summoner Skirmish - January Chesapeake | 14 | 1570 | 2° | 2–1 | +15 |
| 27/12/25 | Summoner Skirmish - December Virginia Beach | 34 | 1540 | 25° | 2–4 | -35 |
| 21/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 19 | 1528 | 9° | 2–1 | +6 |
| 06/12/25 | Saturday Summoner Skirmish - December Chesapeake | 27 | 1562 | 8° | 2–3–1 | -12 |
| 03/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 21 | 1531 | 5° | 2–1 | +9 |
| 29/11/25 | Saturday Evening Summoner Skirmish - December Hampton | 18 | 1590 | 4° | 2–1 | +23 |
| 19/11/25 | Wednesday Evening Nexus Nights Norfolk | 43 | 1506 | 10° | 2–1 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 53%
- Da 16 a 99 14 tornei 62%
- Sotto i 16 2 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG DZiden US 1854 0–1
- DeadlyFX US 1837 0–1
- FlexQ Zac Plott US 1801 0–4
- froncois US 1763 0–1
- Daryl US 1745 0–1
- ImGonnaGoAFK US 1744 1–0
- drinkmaker888 IT 1718 1–0
- vieteggrollsss US 1707 0–1
- zannty US 1703 0–1
- Xmorta US 1699 0–2
- HandsOffMyKimchi US 1689 0–2
- WeebPrincess US 1686 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →