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Delicious Smores

8.644° al mondo · 3.125° in Stati Uniti · nel 18% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 58 partite vinte e 44 perse.

  • 1615±34Rating · margine ±34
  • 1538Campo medio · 20 isc.
  • 21%vs top 5% (4–15)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 20 volte su 33 tornei: il 61% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.624 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 9 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.575 punti di media, su 20 iscritti.
  • Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.518 e 1.624, su 33 tornei con storico.

Ultimi 33 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Burnsville 17 1570 2–1 +16
25/08/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Burnsville 16 1571 0–2 -25
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Burnsville 17 1497 5–0–1 +45
18/08/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Burnsville 18 1553 3–0 +37
15/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville 14 1538 1–2 -13
11/08/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Burnsville 23 1541 2–1 +17
04/08/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Burnsville 15 1556 1–1 +3
03/04/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 21 1535 13° 1–2 -10
27/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 20 1553 19° 0–3 -38
24/03/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Burnsville 13 1533 3–0 +38
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Burnsville 17 1507 1–2 -6
17/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville 20 1575 2–1 +22
11/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 31 1521 12° 2–1 +9
10/03/26 March Summoner Skirmish Saint Paul 14 1563 2–2 +2
04/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville 18 1514 17° 0–3 -35
28/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville 14 1509 1–2 -17
25/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville 23 1555 12° 2–1 +10
14/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville 17 1500 2–1 +15
11/02/26 Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Saint Paul 31 1526 11° 2–1 +9
07/02/26 Gamezenter Spiritforged Pre-Rift Event Roseville 19 1559 2–1 +17
07/02/26 Gamezenter Spiritforged Pre-Rift Event Roseville 24 1556 23° 0–3 -42
07/02/26 Steamship's Spiritforged Pre-Rift Event Minneapolis 16 1569 10° 1–2 -21
06/02/26 Gamezenter Spiritforged Pre-Rift Event Roseville 48 1527 21° 1–1–2 -17
29/01/26 Wednesday Nexus Night Eagan 20 1546 2–1–2 +3
17/01/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville 15 1525 2–1 +7
14/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville 14 1498 1–2 -29
10/01/26 Saturday afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville 21 1538 3–0 +26
27/12/25 Friday Night Nexus! - 1v1 Roseville 18 1555 2–1 +19
06/12/25 Friday Night Nexus! Roseville 19 1558 2–1 +15
30/11/25 Solz - League of Legends TCG: Riftbound Saturday Nexus Night Maplewood 13 1511 2–1–1 -4
25/11/25 Monday Evening Nexus Night Fridley 28 1536 12° 2–1 +10
22/11/25 Friday Night Nexus! Roseville 35 1521 12° 2–1 +12
31/10/25 Gamezenter Release Event! Roseville 37 4–2 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 25 tornei 54%
  • Sotto i 16 8 tornei 52%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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